第一百二十九章 GB诞生(2/2)
到了2000年,世纪之交,將会崩溃。
既然如此,他又何必要在这里留下他的烙印。
用这个15年后就会变得毫无价值的个人『烙印』去换取实际利益,这才符合一个商人的逻辑。
这些话,他不会现在跟余里说。
他会等到世纪之交时,再告诉余里。
到时,將这个厂提前转让出去,然后去米国享福,那才是大卫-罗森最深层次的考虑。
此刻,『游戏盒子』(简称)员工已经达到了2000人。
初期建厂,就已经达到了2000人的规模。
而这,根据大卫-罗森的评估,仅仅只能满足年產量250万台的需求。
不过,工厂刚刚创建,还需要试生產,因此员工数量並不急於补全。
最终,如果按照大卫-罗森的评估,达到1000万台的年產量,那么所需员工数量將在9000人左右。
此刻,余里和大卫-罗森都在试生產车间里。
这里正在进行第一批试生產。
第一批试生產,將生產1000台掌机所需要的cpu、屏幕、音效卡、按键等集成电路块,然后进行组装,再进行测试,最后得出其良品率。
“世嘉的良品率在92%,fc据说达到了惊人的97%。”大卫-罗森嘴里嘀咕,“余,如果我们的试生產,良品率能达到90%以上,我就满足了。”
虽然掌机是极为简单的游戏机,內部零件结构简单,而且游戏性能也不强,散热问题也会因为电池续航的原因而几乎不存在。
並且,所有零配件全部都是成熟產品。
但是第一次试生產,依然可能面临种种问题。
这些问题,还是无法预测的。
或许电路板焊接多了一点,都可能导致掌机运行不稳定。
或许外壳注塑机和构想的有一点点偏差,也可能导致掌机运行出现问题。
或许按键不够灵敏,导致游戏体验感极差。
当初大卫-罗森在世嘉时,生產第一台家用主机sg-1000时,遇到的各种异常问题更多。
第一次试生產,是无法预估的。
“老板,这是第一台样板机。”测试人员兴冲冲將第一台样板机递给了大卫-罗森。
电池装上开机,“叮”的一声轻响,掌机正式启动。
隨后,一个游戏盒子的logo闪现出来。
“成功了!”所有人欢呼。
电玩盒子的logo並不复杂,就是掌机外形的logo,只不过在下面有一行英文字:roson。
也就是大卫-罗森的姓氏。
而这个掌机logo屏幕中间,则是余里的中文拼音:yl。
就这么朴实无华。
此刻,上面插著的就是《俄罗斯方块》的卡带。
选项確认,进入游戏。
当《俄罗斯方块》的logo闪现出来那一刻,所有人都知道,他们的设计没有任何问题。
而当那七种不同形状的方块从天而降时,全世界第一台可换卡式掌机正式诞生。
gb——正式诞生。
不过不是任天堂的game boy,而是余里和大卫-罗森的game box。
试生產成功,接下来就看良品率了。