第46章 补偿大礼包(2/2)
这套路他们太熟悉了。
可当这些玩家真正点进去的时候,全都愣住了。
什么意思?
连道歉都没有吗?
【亲爱的玩家】
【今日我司收到部分玩家来电,对於此次熔岩湖生成的问题存在一定疑惑和焦虑。】
【在此,本司郑重声明。】
【1,这次蜘蛛洞穴副本传送点被摧毁以及熔岩湖的產生均不是bug。】
【2,有关沉沦魔巨大化后一击击杀超过10万名家的问题同样不存在bug。】
【以下为此次事件的全貌解析。】
【本司为了丰富游戏生態,提供沉浸式体验以及更具挑战性的玩法和特性,才加入了这次沉沦魔攻打副本的剧情。】
【至於副本传送点的破坏则是为了更快推进后续世界剧情的必要行为。】
【但考虑到这次『压力测试』导致部分玩家经验受损以及情绪上的问题,所以本司决定给与玩家一定补偿。】
【补偿如下】
【1,此次在熔岩湖事件中死亡的玩家將收到一套特殊外观奖励,名为【熔岩之怒】。】
【2,包括受到损失的玩家在內,所有人均可获得价值648的抽奖礼包一个。】
【3,今晚永恆神域將进行第二次更新,更新后副本传送门將会设在新手村中,散人玩家可通过新设立的匹配机制直接进入副本,无需再自行组队。】
【最后,本司在此宣布,今后类似熔岩湖的活动会不定时出现,请玩家们积极参与。】
【祝游戏愉快,永恆神域公司】。
不到一个小时。
魏万国发的这篇帖子的瀏览量便已高达百万。
看过內容的玩家迅速分为两派。
一是对后续不定时测试感到担忧。
“啥叫压力测试?我读书少,你別骗我?”
“不定时继续?就是说还会发生沉沦魔攻城拆家的戏码?这游戏还有基本规则吗?”
“这游戏公司真牛逼,没事就拿10玩家的小命来测试,谁给你的胆子?”
第二种则是对於压力测试感到新奇,以及满意此次的补偿大礼包。
“不定时压力测试,这也太刺激了,但我是上班族,能不能把压力测试时间表发一下,我好拿补偿。”
“补偿我就勉为其难的收下了,顺便请加大测试力度,下次能不能再拆两个新手村?”
“妈蛋,公会老大刚刚发消息,说是要成立什么压力测试研究小组,谁知道这是干嘛的?”
除了这两种以外。
极个別玩家像是抓住了此次事件的重点。
“等等,我是不是可以认为,沉沦魔已经得到了官方认证?”
“楼上说的没错,看来永恆神域目前最大的boss应该就是那只沉沦魔。”
“好想爆了那只沉沦魔,但我目前火抗好像是负数,奶奶的。”
第二天早上八点。
永恆神域更新完毕后的2分钟。
大批量的玩家再次涌入。
没人急著去练级,而是纷纷打开了自己的道具栏,迫不及待的想要看看补偿礼包长啥样。
这时有的玩家发现。
原本站在自己身旁的人忽然换了造型。
转头一看,对方原本东拼西凑的外观这会居然变成了一整套橙红色的盔甲。
盔甲整体基调是深沉的橙红色。
但仔细看却能发现上面布满了细小沟壑纹理,里面的岩浆不断流淌。
腰带中间镶嵌著一颗由岩浆冷却后凝固而成的黑曜石。
整套装备穿上之后,会让人產生一种错觉。
对方就似一个行走的活火山。
见对方竟然得到了如此华丽的外观补偿。
那名玩家没好气的骂了一句。
“艹,卖骚。”