第64章 要爆了(2/2)
许乐站在稍靠后的位置,观察著试玩玩家的表情。
他的主要任务不仅仅是了解玩家们对游戏的热情,同时也需要寻找合適的代理商。
“这操作手感真流畅!比我想像的好多了!”一个戴著棒球帽的年轻玩家一边操作著“琼霄”灵活地释放技能,一边对旁边的朋友喊道。
“技能特效太酷了!看共工那个水!”
“没有反补?有意思……这让团战更频繁了。”
当然,也有不同的声音。
“感觉有点像dota,但英雄完全不同。”
“我听说有一个叫拳头公司也在开发一款类似的游戏,叫英雄联盟。等下一起去看看。”
……
游戏的玩法虽然並不新鲜,但是游戏的画面和美术风格都吸引了许多人。
当他们体验游戏的时候,反而受到了不少人的欢迎。
很多人都喜欢玩dota,只不过还是那句话,dota终究只是一个附属,问题太多了。
就在这时,一个掛著知名游戏媒体“ign”胸牌的记者,在拍摄完coser和试玩场景后,径直走向看起来是负责人的许乐。
“你好,我是ign的。你们的展位令人印象深刻,尤其是美术方向和这些真人服装。”记者开门见山,“能多介绍一下你们的工作室以及《洪荒联盟》背后的核心设计理念吗?”
来了!媒体的关注!
许乐脸上露出微笑,笑著回答道:
“当然,感谢您的关注。我们是星河科技,一个来自中国的年轻团队……”
他简单的阐述了一下游戏的设计思路,强调了基於中国神话的文化独特性,同时表达希望为全球玩家带来一种全新的体验游戏。
最重要的是,许乐第一次把moba类型这个概念传播了出去。
让所有人知道,《洪荒联盟》並不是类dota游戏,这不仅仅是许乐希望见到的,同时拳头那边也在疯狂宣传。
毕竟没有人希望自己头上有个祖宗,这是一定要做的事情。
ign记者一边记录,一边不时点头,显然对许乐的回答很满意。
就在许乐接受採访的同时,展位的火爆情况也在持续升温。
排队试玩的队伍越来越长,几乎要堵塞通道。
宣传册和明信片以肉眼可见的速度减少。
那四位coser更是成了全场焦点,不断有玩家要求合影,他们也都敬业地保持著角色状態,耐心配合。
王伟忙得脚不沾地,嗓子都快喊哑了,但脸上的笑容却越来越灿烂。
他抽空凑到许乐身边,压低声音兴奋地说:“乐哥!爆了!绝对爆了!我刚才偷听到两个玩家在討论去哪里下载demo,说回家要接著玩!”
黄瑾瑾也趁著间隙过来补水,脸上带著运动后的红晕和兴奋:“许乐!有好几个独立游戏开发者和小发行商来递名片,想交流合作!还有人说我们的cos服装可以拿去参展动漫展!”
许乐点了点头,强压下心中的激动,提醒道:“保持住!这才第一天,不能鬆懈!告诉大家轮流休息,保存体力,这场仗要打三天呢!”
这其实並不意外,东方美学其实一直都在国外有著市场,不然你以为那些所谓的奢侈品的各类风格是怎么来的,还不是抄袭我们老祖宗的。
只不过很多人第一是不敢直接把这些內容拿过来,另外一个就是他们太写实了。
许乐不同的是,在美术风格定型时,就已经和黄瑾瑾沟通过了,虽然是以华夏美学为基础,但是在內容上也要偏现代化,最终才能呈现出这种效果。