第95章 微信项目组(1/2)
看到团队骨干们的思路被打开,许乐笑了笑,往这个方向就对了。
孙浩还是有一个现实的顾虑说道:“但是,乐哥,开发im,尤其是涉及到消息实时收发、离线存储、多端同步这些,需要很强的后台架构和运维能力。我们游戏后台虽然强,但im的要求不一样。而且,这玩意儿本身不直接赚钱啊,前期肯定是纯投入。”
许乐笑了:“浩子,问得好。关於后台,陈鑫,你们系统事业部有没有信心接下这个挑战?这也是星空系统生態能力的一次大考。”
陈鑫沉吟片刻,和身边的几个技术骨干低声交流了几句,抬头道:“有难度,但可以尝试。我们可以借鑑一些开源架构,结合我们对系统底层的理解进行优化。游戏后台团队也可以分享一些高並发处理的经验。如果给予足够的资源和支持,半年內拿出一个稳定可用的初版,有把握。”
许乐接著说,“关於盈利,微信本身短期甚至长期都可以不盈利。它的价值在於流量池。它把我们生態內的用户连接起来,把他们的社交关係沉淀在我们的平台上。有了这个,我们可以做很多事情,精准的游戏推广、甚至未来整合支付、本地生活服务……想像空间巨大。”
这个商业模式让大家纷纷思考了起来,游戏推广是看过了,不过本地生活倒是不知道什么情况。
“好,看来大家基本达成共识了。”许乐总结道,“那么微信项目正式立项,代號『link』(连接)。作为公司最高优先级战略项目之一,与手机硬体项目同级。”
隨后许乐开始安排人手,陈鑫作为总负责人,抽调人手组建核心团队,黄瑾瑾兼顾產品设计,当然,她的重心始终是在游戏事业部。
只不过她的存在是让大家知道这个项目的重要性。
另外王伟、孙浩等人都有相应的工作。
“预算,从我这里直接批,上不封顶。”许乐直接挥手说道。
这个项目如果成功了,那么他们未来的流量池也会更充足。
“乐哥,项目保密级別?”陈鑫问。
“最高级別。”许乐沉声道,“在正式推出之前,对外严格保密。內部代號『link』。不要太早引起企鹅的警惕,闷声发育等產品足够成熟,依託我们的手机和系统生態一起亮相,打一个措手不及。”
会议结束,已是晚上八点多。
但没有人离开,反而立刻开始了小范围的討论和分工。
“link”项目的启动,在星河科技內部激起了层层涟漪。抽调骨干的命令一下,各部门不仅仅压力,也看到了公司新的发展。
早上,陈鑫、黄瑾瑾他们带著大家一场头脑风暴正在进行。
“大家想想,现在手机qq最大的痛点是什么?”黄瑾瑾在白板上画著一个丑陋的卡通手机,上面挤满了按钮。
ui设计师小林举手说道:“太复杂!菜单层层叠叠,找功能像走迷宫。而且界面元素太小,手指不好点。”
互动设计师小吴补充道:“它总想让你在线,提示音和振动很烦,耗电也快。感觉它还是个pc软体,不是手机应用。”
“所以,我们的微信要反著来。”黄瑾瑾总结,“极简主义。主界面可能就只有三个tab:聊天、通讯录、我(设置)。聊天界面,就是大大的气泡对话框,手指划动顺畅。没有花里胡哨的皮肤,没有复杂的状態设置。”
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