第38章 打得一拳开(1/2)
【闪现】这个技能,放在普通玩家手里,就是一段位移技能,用来逃跑的。
然而,这个技能放在职业电竞选手的手里,可以玩出花来。
陆炎在【闪现回溯】词条上一点,赋予他二觉天赋。
法夜获得二觉天赋后,飞快扫一眼效果,然后好奇的问道:“城主,觉醒出的词条,並不是完全隨机的,对吗?”
陆炎笑了笑,答道:“整体是隨机的,但我可以做小范围的调整。”
旁边的玩家听了,顿时瞪大眼睛,惊讶道:“原来觉醒出的词条不是隨机的?”
六边形打野之前也怀疑过:“这就对了,你们难道没发现吗?我们觉醒出的天赋词条,全都是有用的,从来没有出现过垃圾词条。”
从概率上来说,倒不是完全不会出现垃圾词条。
只不过,陆炎可以做三选一的选择,除非隨机出的三个词条都是垃圾,不然总能选出一条能用的。
六边形打野第二个走到陆炎面前,主动说道:“城主,我想选一个有持续伤害的技能,或者【隱形帷幕】也行。”
他现在拥有的技能,一个是隱形技能,一个是英雄技能【暗影突袭】,两个都能增加伤害,但只有一击的伤害。
两个技能用完,他就只能拿匕首上去硬捅。
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所以他想要一个能够提高持续伤害的技能,这样在战斗的时候,有更多发挥空间。
当然,【隱形帷幕】的效果也很强,可以进行范围隱形,带队友行动。
选持续伤害技能,他自己玩得爽,选【隱形帷幕】则是团队玩得爽。
至於最后要选什么,得看二次觉醒出现什么词条。
陆炎放出神力,帮他觉醒,出现的三个词条都不错,也確实有增加持续伤害的词条。
不过,站在陆炎的角度,肯定希望整个团队的战斗力获得提升。
而【隱形帷幕】对团队的提升太大了。
陆炎的目標是击败戈西奥,需要整个玩家团队拥有最强战力。
因此,陆炎准备把【隱形帷幕】技能强插给他:“如果是为了团队,隱形帷幕能发挥出更大作用,可以给队伍带来更多战术变化。”
六边形打野愣了一下,没想到npc会干涉他的技能选择。
按照一般的游戏逻辑,玩家自主搭配技能组合是核心玩法之一,npc不会左右玩家的技能选择。
不过,他是赞同陆炎的看法的,【隱形帷幕】確实能最大限度的提高团队战力。
六边形打野略作思考,便同意了这个提议:“好,那我选择【隱形帷幕】技能。”
陆炎对他的选择很满意,也在心里做了决定,如果待会儿觉醒没能刷出强力词条,就消耗双倍神力帮他刷新一次,选一个最好的词条。
既然他愿意为团队作出牺牲,就应该得到回报。
陆炎转动觉醒之戒,释放神力注入到六边形打野体內,帮他进行二次觉醒。
运气很不错,不需要刷新就出了技能强化词条。
【致命帷幕:获得隱形帷幕效果的同盟单位,在隱形状態下发起的第一下攻击,造成双倍伤害。】
六边形打野看到觉醒出的词条,顿时眼睛一亮。
这个词条配合【隱形帷幕】使用,对团队的提升,强得可怕。
【隱形帷幕】的技能效果是:释放暗影能量张开一层隱形帷幕,覆盖六米范围,区域內的同伴一同进入隱形状態。
加上天赋效果,隱形帷幕中的队友,发起攻击时也会造成双倍伤害。
也就是说,如果法夜在他的隱形帷幕里,並且提前叠了法杖的暴击buff,再触发法术连击的话,甩出去一发流星火雨,那画面想想都觉得可怕。
紧接著,剩下几名玩家依次进行觉醒,然后选择技能卡学习新技能。
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