第13章 激怒他(1/2)
苏牧点开最早的一篇,发布时间是三年前:
【置顶】《全民转职世界人教版2526》
自黑暗歷年2026年起,蓝星数据化进程启动,全球各地出现副本裂隙、怪物巢穴、转职石碑。人类可通过转职获得超凡力量,对抗日益严峻的怪物威胁。
第一位转职者武凌空......
“黑暗歷2026年?蓝星数据化?”苏牧愣了愣,“这不就是游戏背景设定吗?做得还挺像那么回事。”
不过这些都是游戏背景,也没什么作用。想了想,他在搜索里输入“攻略”两个字。
这次弹出的帖子就更多了
他往下翻,看到很多攻略帖:
【攻略】幽暗森林(新手难度)速通指南——队伍配置建议1坦克1治疗3输出,注意哥布林投掷者的石头......
【心得】刺客职业前期太弱?那是你不会玩!分享一套连招技巧......
【求助】卡在“腐化古树”boss了,求打法......
苏牧点开那篇关於幽暗森林的攻略,仔细阅读。
帖子里详细介绍了副本的怪物分布、技能机制、推荐等级和装备。他看到“简单难度推荐等级3-5,五人小队”,“困难难度推荐等级7-9,需要至少一件蓝色武器”之类的描述。
“原来如此。”苏牧点点头,“这游戏是有明確等级压制设定的。我昨天1级单刷困难本,確实算是越级挑战了。”
他继续瀏览,发现这个论坛內容丰富得惊人。从最低级的新手副本,到后面几十级、上百级的大型团队副本,全都有详细的攻略。职业搭配、装备选择、技能循环、甚至副本里的隱藏宝箱位置,都有人分享。
“这游戏內容量......也太庞大了。”苏牧越看越心惊,“这么多副本,这么多职业体系,这么多装备......这得做多少年?”
而且从帖子的发布时间看,最早的攻略是三年前的,最近的有几天前的。这意味著“游戏”已经运行了至少三年,有完整的玩家生態。
可为什么他在网上搜不到任何信息?
苏牧皱了皱眉,暂时放下这个疑问,回到最初的目的——他现在该怎么做?
他在搜索栏输入:“遇到陈默挑衅威胁 该怎么办”。
搜索结果跳出来几十个相关帖子。苏牧点开几个高回復的:
【求助】在城里被二世祖欺负了,打不过怎么办?
最佳回覆:忍。既然是二世祖家里有钱有势,你斗不过他们的,唯一做法是拼命,但是警察不是吃素的。但如果你有实力,可以申请“决斗台”,合法揍他。不过前提是你能贏。
【討论】转职者之间的衝突,一般怎么解决?
热门回覆:看情况。小矛盾就算了,为了生活嘛。但如果对方蹬鼻子上脸,该打就打,只要別闹出人命就行。毕竟杀了人你也完了。
苏牧看著这些回復,表情有些古怪。
“这些人......入戏太深了吧?”他忍不住吐槽,真把游戏当现实了?”
不过从这些回復里,他也提取到了关键信息:
游戏內城市有安全区设定,禁止玩家隨意pk。
如果想起衝突,可以去“决斗台”合法决斗。
在城里杀人会受到严厉惩罚——可能是坐牢之类的。
“所以现在这个情况......”苏牧思考著,“那个男生只是在威胁,没有实际动手。如果我操控角色直接攻击他,可能会触发守卫,受到惩罚。”
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