第23章 选择技能(1/2)
现实世界。
苏牧放下滑鼠,长长地吐出一口气,从那种高度专注的游戏状態中抽离出来。
他看了眼电脑右下角的时间,下午三点。不知不觉,又在《全民转职》里泡了將近四个小时。
但奇怪的是,他並不觉得以往长时间面对屏幕后的那种疲惫和眼睛乾涩。相反,精神似乎比刚开始玩时还要好一些,身体感觉轻盈,思维清晰。连因为之前工作压力导致的隱隱头痛都消失无踪。
“玩游戏......果然使人年轻?”他揉了揉眉心,自嘲地笑了笑。这当然不科学,可能只是因为彻底放鬆,暂时拋开了失业的焦虑吧。
不过现在不是探究这个的时候。他起身,活动了一下有些僵硬的脖子和肩膀,走到出租屋的窗边。
外面阳光正好,初秋午后的光线带著暖意,透过玻璃洒在身上。街道上车水马龙,电瓶车、汽车、行人穿梭不息,远处工地的塔吊缓慢旋转,更远处是城市天际线起伏的楼影。熟悉的、带著些许喧囂和尘世烟火气的现实世界,依然在按部就班地运转。
而他的“假期”,还有两天。
两天后呢?等待他的会是一纸正式的解约通知,还是秦月所谓的“调整状態”后的回归?后者的可能性微乎其微。他需要儘快开始投简歷,联繫之前的同事和人脉,为下一份工作做准备。银行卡里的存款能撑一阵,但坐吃山空的感觉並不好,尤其是对父母那边......
苏牧摇摇头,把脑海里翻涌的杂念强行按了下去。现在想这些除了徒增焦虑,毫无用处。既然给了假期,那就好好利用,至少在这款惊艷的游戏里,他能获得短暂的掌控感和成就感。
“不如好好享受游戏。”他对自己说。
转身回到电脑前,重新握住滑鼠。游戏画面一直保持著,角色依然坐在那辆晃晃悠悠的23路魔力公交上,只是窗外的景色已经从繁华的市中心,变成了略显空旷的城区边缘,建筑低矮了许多,远处已经能望见那高耸的城墙轮廓。
又过了几分钟(游戏內时间),公交车在一个简陋了许多的石质站台停下,提示音响起:【北部哨站到了,请下车的乘客带好隨身物品。】
苏牧操控角色起身,下车。
双脚重新踏上实地,眼前的景象让他精神一振。
这里就是距离城外荒野最近的集散点,气氛与学院区和市中心截然不同。
操控著“星辉闪闪”的角色一路走到城门口的区域,眼前的景象再次让他精神一振。
首先映入眼帘的,就是那堵墙。
它比在城区內远眺时更加巍峨、更加具有压迫感。目测高度超过五十米,墙体由巨大的、表面粗糙的灰白色巨石砌成,石块之间浇筑了闪烁著微光的银色金属,显然是附魔加固过的痕跡。
墙头建有垛口和瞭望塔,能看到全副武装的卫兵身影在巡逻。城墙向两侧延伸,一眼望不到尽头,仿佛一道巨大的弧形屏障,將身后的文明城市与前方未知的荒野彻底隔开。
仅仅是站在墙下仰视,就能感受到一种沉默的、坚不可摧的力量,以及......墙外可能潜藏著的危险。
墙內,则是异常热闹的景象。
这里像一个巨型的、充满粗獷生命力的露天市场兼出发营地。
宽阔的广场上挤满了各式各样的人和摊贩。有装备精良、神色冷峻的转职者小队在整理行装、检查武器;
有浑身脏污、拖著满载魔兽材料板车回来的生活职业者;有大声吆喝收购材料、出售药剂和补给品的商人;
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