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第271章 创作家与清道夫(1/2)

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隨著支柱级的陨落,有些事態的影响慢慢显现了出来。

其中对职业者影响最大的一点,就是职业路径的断绝。职业者之所以能够晋升,依靠的是攀爬支柱级的支柱,这也是支柱级为何取名支柱的原因之一。

支柱级的陨落,也意味著支柱的崩塌,也意味著职业者在职业道路上已然断绝了前路。这对於黄金级之前的超凡者来说,是毁灭性打击。而到了黄金级后,由於有法则种子的支撑,倒无虞有断绝的风险。

譬如食尸鬼之主,欢愉女神所代表的【食腐者】【雕塑家】【小说家】【画家】【歌手】等等都面临著这样的问题。当然,有些人自知自己天赋有限,待在当下没什么不好,但有些野心勃勃向上的,就不甘心面对这种状况了。转职,成了大多数人的选择。

这就给了诸多忙著散播自身职业的邪神以机会,当然,真正受益最大的,是未曾坠落大地的九柱神,毕竟那些在大地之上的邪神,依旧有陨落的风险,转职一次就够呛的了,转职职业与原本职业之间的相性越低,损耗就越大,所以也不是隨隨便便拿个职业来,就能转职的。即便是白银级职业,短时间內连著转职两次,都得跌落到黄铜级,所以转职必须慎之又慎。

各大领域中,艺术界的损失是最大的,隨著赫多拉涅的陨落,一大批画家,歌手,雕塑家,小说家,作曲家等等,乱成一团。有受不了自杀的,有绝望之下畸变的,也有直接躺平的,自然也有积极谋求转职的。

而在诸多职业中,灵感墮落女士聂菈鐸的职业【灵感猎杀者】与这些职业的相性是最接近的。但转职为【灵感猎杀者】的人並不多,甚至连本身就是灵感猎杀者的超凡者,都在积极谋求其他职业。究其原因,是灵感墮落女士聂菈鐸在被狩猎追杀的支柱排行榜上,位列前茅。

毕竟连祂的老对头欢愉女神赫多拉涅都嘎了,一直被欢愉女神压在下面的聂菈鐸还会远吗?

当然,有些人还寄希望於另一个奇蹟的出现,那位孽之主继承艺术源质,续接【画家】【小说家】等等一系列的职业道路。

修格会完全继承艺术源质吗?

当然不会,毕竟他的主修法则是孽之法则,而艺术源质,可不单单蕴含著部分欲望类法则,还有如审美,情感,思想,社交等等其他法则意象。完全一模一样的继承这些职业路径是不可能的,但稍加改造,化为一种变种职业,却是有机会的。

修格得到这么多源质,里面的黄金级內容中,无一例外都有在黄金高塔之上依託法则刻录,创造职业路径的方法。认真来说,只要把黄金高塔建造到第四层,就能创造或者刻录一条完整的职业路径。

一层对应灰铁,二层对应黄铜,三层对应白银,四层对应黄金。

黄昏纪33年,在建造出黄金高塔的第四层后,修格就在思忖基於孽之法则的职业路径。

不过鑑於没有多少经验,修格没有一开始就凭空创造基於孽之法则的职业路径,而是把目光瞄上了艺术源质內存在的诸多职业路径。

职业,简单来说,就是法则的表象体现,隨著对职业的深入修行,超凡者就能慢慢靠近这个职业所代表的法则的深层次信息,进而掌握这种法则。

不同的法则构成的职业路径都不尽相同,哪怕是两个支柱构筑出相同的职业路径,表象相似,但內里蕴含的法则意蕴不同,往往修练出的职业也会千差万別,最差异性的体现就是秘术。

譬如赫多拉涅的诸多职业路径,其核心是艺术情感与欲望,结合其他法则构建而成,所以类似画家,歌手,小说家等等,往往都擅长於挖掘自身內心的欲望,並以浓烈的情感以种种艺术形式表达出来。

修格与赫多拉涅唯一相同的一点,就在欲之法则上,这一点可以直接拿过来借鑑,但其他方面,就不能照搬了。

通过崑崙镜子镜映照的法则不断组合与刪选,修格大刀阔斧的改造这些职业路径,捣鼓出了一个综合性的职业路径【创作家】。【创作家】,以欲望为媒介,探索內心的种种罪恶与矛盾,最终又以孽火焚尽这些罪恶的念头与矛盾,诞生出璀璨的火花,以傲慢,嫉妒等等形式表达出来。

【创作家】这个职业路径,相比赫多拉涅的职业路径,更注重对於內心的阴暗面的挖掘,故而也很容易走偏,成为【黑暗创作家】,这是【创作家】的一个分支路径,几乎能无损的从【创作家】转职为【黑暗创作家】。有暗就有光,若是有【创作家】专注於孽火的焚烧,与对罪孽的懺悔,就会诞生出【光明创作家】,执著於发扬人类的神圣面,也是另一个能够无损转职的分支路径。

想要把职业路径刻录在黄金高塔之上,並不是简简单单刻录符纹,而是需要以黄金高塔內的法则主干为依託,衍生出种种法则符纹,这些符纹在衍生出后,就宛如天然刻录在了黄金高塔塔內,浑然一体,故而才有了刻录一说。

基於法则主干衍生法则符纹是个细致活,需要有无比的耐心与恆心。光是以此衍生出第一层灰铁级的【创作家】符纹路径,以及其两个分支路径,就耗费了修格一个多月的时间以及大量的黄金本源。

然后是第二层,耗费了两个多月,三层耗费了四个多月,四层更是耗费了一年多。

而修格也发现,隨著职业路径与黄金高塔浑然一体,他的黄金高塔的坚固度立即翻了一倍有余,就连对法则的感悟,都深邃了不少,离五重蜕变又接近了一步。其他诸如黄金本源的產生,黄金之力的恢復速度等等,都有不同程度的上升。虽然耗费的黄金本源不少,但从长远来看,好处是显而易见的。

既然创造出了【创作家】路径,自然要传播出去,不能束之高阁,毕竟赫多拉涅留下的那些职业者遗產,都嗷嗷待哺,游移不定呢,若是被聂菈鐸拉了过去,他的损失就大了。这也是修格急著改造职业路径的原因。

有了一次创造职业路径的经验后,修格对以孽之法则为核心创造的第一个职业路径,有了想法。

【清道夫】,一个以孽火为核心,清理世界罪孽的职业。

种种灵感在脑海里盘旋,並以【清道夫】为主干,一一落实上去,丰满,填充【清道夫】这一职业。没用多久,修格就完善了灰铁级,黄铜级与白银级的【清道夫】路径,但到了黄金级后,只推演至一半就不得不停了下来,差这么一点,终究还是积累不够。

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