第13章 战兵(2/2)
“哼,想逃?”
“不把任务交出来,总得留下点什么吧?”
其余玩家同样蠢蠢欲动。
npc又怎么样?收益只要够大,玩家自杀都不会眨一下眼睛。
杀人爆装备这个观念,是刻在游戏玩家骨子里的。
相较於战斗爽类型的玩家,牛哥其实更偏向於体验游戏中的风土人情。
他莫名觉得这个事態发展有点不对劲,眉头一皱,將眾人护至身前,同时还不忘低声提醒道:“姐夫,咱们先別急著上。”
天下布武双眼盯著十夫长手中的骨剑,头也不回:“有什么问题吗?这些人看起来也不是什么精英怪。”
“你应该能注意到,这些npc的反应,不像是设定死板的程序,互相还会交谈,只是我们听不懂他们在说什么。”
在游戏里创造一门新的语言並不算罕见,选择这种做法的游戏有很多,大部分是为了丰富世界观和加深沉浸感。
但这些人族战兵交流的过程,给人的感觉却太真实了,特別是眼神中那些小细节。
真实到让牛哥都怀疑这些npc背后其实是工作人员在操控。
天下布武不以为意:“不少游戏都在尝试用ai对话了吧?”
“姐夫你不是业內人士,你可能没有太过深入的了解,这里不討论偽ai,真正的ai对话本质是个多模態神经元系统。
在语言解耦的过程中,加入攻击向量,以及对文字和符號之间实现泛化,从而实现擬人的自然语言回话,这个过程需要的计算量不会太小。
游戏厂商应该不会奢侈到给无关紧要的角色也把资源拉满吧?因此我敢断定这些npc绝对不简单,咱们先看看情况。”
牛哥洋洋洒洒说的一大通,都落在了姜尘的耳朵里。
他想说的是,过程全错,结论反倒没什么问题。
对现阶段的玩家们来说,这些人族战兵任何一个单拎出来,都是boss级別的存在。
在牛哥和天下布武交谈期间,已经有耐心不足的玩家衝著这些人族战兵动手了。
bowen喊了声大家併肩子上,率先朝著十夫长挥出一拳。
这种攻击对石炎来说,没什么威胁,轻鬆闪身避开。
他稳住身形,脸色变得凝重:“这些人怎么回事?”
玩家们变脸的速度太快,让这些人族战兵属实无法理解。
上一秒还热情到梆梆磕头呢,下一秒就悍然出手了,石炎寻思他们也没干什么大逆不道的事情吧?
战兵们满头雾水,却也不可能任由玩家们攻击。
入选战兵的標准是蕴养出十二道血脉,但这是最低標准,实际情况肯定不会这么低。
深厚的血气平时不显,动手廝杀时却不会保留。
霎时间,在场十名战兵,每个人都散发出强烈的血气,仿佛一座座熊熊燃烧的火炉,普通人只是站在他们面前,都能感觉到热气升腾。
战兵们此刻带来的压迫感,使得bowen头皮发麻,让他僵在原地没有了后续动作。
“……能和解吗?”