第58章 血气丹炼製法(1/2)
隨著玩家们对游戏的熟悉程度逐渐加深,使得越来越多的玩家,在离开部落的时候,都如临大敌,身上能带多少东西,就带多少东西。
不怕负重过大,就怕需要某样物品的时候拿不出来,那才是悔之晚矣。
毫无疑问,当一款游戏的死亡惩罚过重,不可避免地会让玩家的行为变龟。
特別是当玩家意识到自己努力爆肝了好几天的成果,会因为死亡而清空的时候,玩游戏的心態立马就不一样了。
各种小心翼翼,陌生的区域轻易不去踏足,行走在野外中,很容易被一些风吹草动搞得胆战心惊。
以往玩游戏,带萌新顶多是告诉对方该怎么做,在这款游戏里,要去什么地方,都是去过的老玩家亲自带你走一趟,后面你再亲自带萌新走一趟。
或许这也是小圈子的共通之处,至少目前为止,玩家们都是这种互助模式。
这种现状,其实是姜尘希望见到的。
他希望玩家多死一死,却又不希望玩家死得太快,最好是升到几十级之后再死。
诚然,这种设定违背了游戏理论的初衷,但这样完全沉浸式的虚擬实境游戏,只有这么一款,遑论还能代替睡眠,玩家们即便被死亡打击了积极性,想退游也不可能找到代餐。
这样强忍著玩下去,死著死著也就习惯了。
甚至於,现在玩家们最多是在官网论坛上抱怨一下,呼吁减轻死亡惩罚,再不济减少復活时间,並没有哪个玩家因为死了一次就不玩了。
就这么说吧。
游戏封闭测试到现在,策划的妈都还在。
即便所谓的策划,其实压根不存在。
姜尘看完官网论坛上的玩家反馈,伸了个懒腰,准备去刷会短视频。
忽地,他神色一动:“居然已经凑齐了?”
坦白说,他確实很惊讶。
因为他突然发现,有玩家在游戏商城里购买了血气丹的炼製之法。
购买的玩家,是道士十五狗。
姜尘其实知道狗哥每天外出搜寻獦族溃兵,晚上回到部落的时候,都会收购灵蕴。
但这么快就凑够了200点,还是让他有些措手不及,他都还没来得及將血气丹的炼製之法藏起来呢。
这货到底花了多少钱?
也罢。
既然这样,那他索性指引狗哥来找自己。
反正这所谓的炼製之法,其关键压根就不是丹方。
毫不夸张地说,这个世界的所有人族,其实都会炼製血气丹。
姜尘所在的二楼小洋房坐落在空地旁边,所以没过多久,狗哥便按照个人界面上的指引,找上门来。
狗哥推门而入,见到坐在床榻上的姜尘,还以为是系统指引出错了,习惯性地问候道:“尊敬的强者,您吃过了吗?”
姜尘懒得寒暄,直截了当地说道:“你的来意我已知晓。”
不等狗哥回应,他起身下床,像变戏法一般,翻手变出一卷兽皮,递到狗哥面前。
“以你的实力,有资格接触这个了。”
谁说经济实力不算实力。
【叮!】
【已获取血气丹炼製法,是否学习?】
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