第九章 孙武的考验(1/2)
“天地为盘,眾生为子,万古兴衰。不过一局。”
孙武没抬头。
专心研究棋局。
他以一种古今无波的口吻问:“后世小辈,既入吾之领域,说明你我有缘,可敢接受考验。”
开门见山。
毫不拖泥带水。
萧余微微躬身:“请赐教。”
“兵者,诡道也。”
孙武隨手拾起一颗白子,“我就考你虚实之察、形势之择、奇正之变。”
一弹指。
棋子飞射而至。
萧余与之接触的瞬间被传送到了一座满地残兵裂甲的古战场。
他能闻到空气里浓郁的血腥气味,染血的旗帜在风中猎猎作响,貌似没多久前才歷经了一场大战。
【你进入了柏举之战试炼场,本次试炼时间限制为300分钟!】
【当前关卡:虚实之查!】
【当前任务:消灭六名楚国斥候!】
【……】
没必要仔细研究。
萧余为这一刻准备了太久。
深海噩梦。
旧日秘境。
不只是“主线副本”与“隱藏副本”的区別。
噩梦副本是以核心污染源为中心形成,每一个噩梦必然会吞噬不止一个歷史英灵。
这些歷史英灵被深海污染化作扭曲的恶墮,只有最纯粹的杀戮仇恨与恶意。
所以。
没有捷径。
只能硬杀过去。
秘境副本则完全不同。
旧日世界已经被深海吞没,所有死者灵魂都会归於深海,可由於这些歷史英灵气运强大,暂时形成庇护免於污染。
他们既能利用深海无限的力量创造秘境世界,又能保留一部分思想与自我。
正因如此。
此类副本常不以杀戮为目的。
又因每个歷史人物都有不同的性格、意志、执念、欲望、遗愿,故创造出的秘境千奇百怪。
说的再简单点。
深海噩梦普遍是传统副本。
这种副本玩法就是刷怪打boss。
旧日秘境有时是杀怪打boss,有时是角色扮演,有时是剧情解密,有时是规则怪谈,更注重机制策略而非数值等级。
萧余前世几十年的时间里,花了大量精力收集秘境副本的情报。
孙武是他志在必得的第一个史诗英灵。
他太了解“兵圣棋局”了。
本秘境有两轮考验。
第一轮是眼下的试炼场,从总共十几种不同考题中,隨机三个作为试炼的关卡。
第二轮则是战棋对弈,这才是真正的秘境考验但触发条件极难,唯有在第一轮考验中获得完美评价才能触发对弈。
当前就是第一轮的第一关。
当前目標与任务是消灭六名楚国斥候。
战场附近每次会刷出十几二十个斥候,只有一名是真实的目標,其他一律是以假乱真的幻影。
玩家必须分辨虚实正確击杀。
一次判断失误就会导致挑战失败。
想靠运气。
全部蒙对?
从概率学计算。
只有千万分之一的可能性!
幻影斥候与真实斥候出现的规律完全隨机,更无法被任何常规侦查手段识破,唯有仔细观察、审慎的判断才能分辨虚实。
难度之高。
可想而知!
萧余前世为此做了不少功课,可如今看来完全没有必要,他很快发现一个黑布蒙面、外表瘦小的斥候。
【楚国斥候】(幻影)……
“不出所料,我的全知之眼,绝非普通侦察手段,足以直接识破斥候虚实!”
太容易了。
一个一个排除。
很快找到了目標。
【楚国斥候】,2级单位,生命30,技能:潜行、疾行……
副本等级通常代表怪物等级上限,当前副本里只会出现2级怪物並不算太难。
-20(要害暴击!)
萧余一刀砍中了斥候颈部,躲开对方反击之后,又快速补了一剑一刀。
-5!
-7!
【你拾取了战利品,灵魂精气+1,灰色魂石+1!】
先三两下消灭了第一个斥候,隨后是第二个、第三个、第四个……前后不到二十分钟,找到五个斥候並全部干掉。
最后一个有些棘手。
这个斥候身边同时出现了八个幻影斥候,绝不是普通2、3级玩家能对付的!
本章未完,点击下一页继续阅读。