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第26章 系统新变化(1/2)

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首先是【人物】模块,已经不再是区区23人,而一下多出了172人,合计195人。

没错,河湾地所有的倖存者已经被纳入到他的版图中来。

这些人已经认可了他这个领主,自然出现在他的【人物】模块中。

这些人一共给维托里奥增加了3815点领主点。

刚看到这个数字的时候,维托里奥都有点儿发懵了——从前最多是三位数,现在怎么一下变成四位数的富豪了?

但当他仔细查看系统日誌的时候,才发现並不是系统发疯了,而是他真真实实的就收入了这么多领主点。

首先是招募100多名倖存者,以及一些拥有特殊技能的匠人,首次招募为他提供了1705点领主点。

而他们每一个人对维托里奥的忠诚度也基本维持在【遵从】,忠诚度的提升又为维托里奥提供了1710点的领主点。

最后就是招募埃德蒙这个特殊单位,给维托里奥提供了100点。

而埃德蒙的忠诚度竟然出场即巔峰,已经来到了【73】即【坚固】。

上面所显示的是【领主剑之所指,即骑士前行道路。他再次为他人献上自己的忠诚,这一次,他不希望得到背叛。】

他忠诚度的提升又为维托里奥提供300点。

再加上以前留存的,合计4358点。

而除此之外,还有在魔潮中击杀二百多只一级魔兽以及一只二级魔兽,总共获得1300点领主点。

总共合计5658点领主点。

这已经不是简单的发了,而是赚麻了。

维托里奥简直不敢想像这么多领主点能够开发出多少科技?

而依靠著这些科技,他又能够往前迈出多大一步?

当然,退一步说,就算无视领主点,仅仅招募这么多人,就已经是一笔不可估量的財富了。

根据经济学的原理,我们可以知道——人是財富的源泉。

只有人,才能够进行创造。

一百多號人,其中还有各种各样特殊的人才,维托里奥感觉到自己已经可以大展身手了。

秉承著这个原则,维托里奥仔细地观察了所有倖存者的技能状態,並將他们划分为几个层次。

第一个层次是拥有特殊技能的人才,一共12人。

其中包括一个木匠,一个泥瓦匠,一个马夫,一个接生婆兼职草药师,一个篾匠,三个织布精通的人,两个猎人,一个厨师,一个会计。

第二个层次是虽然没有特殊技能,但身体强壮的適龄青壮年劳动力,共123人。

第三个层次则是没有特殊技能的未成年人或老人,虽然能力不足,但也能够提供一定的劳动价值,共35人。

可以看到在营地里,青壮年的数量是压倒性的多。

不过这也非常合理,在河湾地这么严酷的生存环境下,老弱病残是最先被淘汰的。

这就是系统中【人物】模块的变化。

而与此同时,【领土与建设模块】也相应的发生了变化。

那就是在领土地图的最下方出现了【民心】这一栏。

这一栏从左到右,由红到绿,似乎是一种对领地中民心状態的动態展示。

比如此时此刻,民心正停在正中间,【52】之数,乃是【希望】的状態。

而稍微集中注意力观察这个状態栏的时候,上面还会详细浮现出文字。

【状態:史无前例的胜利!激动人心的诺言!领地民眾心怀希望,每人每天+1忠诚度,並提升20%的工作效率,持续30天。】

维托里奥仔细观察著这个民心栏,意识到隨著领民的增加,他已经不是那个仅仅需要注意人和人之间微妙关係的小头目了。

现在他除了要关注人与人之间的关係,还更要关注一种大势——名为民心的大势。

现在的民心就是——人们迫切的想要发展领地,收復南岸。

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