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第2章 游戏的正確玩法(1/2)

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青城鼓楼,与现实巢穴同名的副本。

不禁让人思索彼此之间的联繫。

叶明哲进入游戏,屏幕亮起,一个和他体型极为相似,通体黑如影子的游戏角色站在古城镇里,四周空无一人。

建筑的纹理和四周的光影精细得堪比真实画面。

深红如血的昏暗天空,破败的无人古镇,一切都和他记忆中的青城鼓楼一模一样。

但他试过截图、录像,以及找可信的朋友做测试,其他人看见的只是一款二次元大世界冒险游戏,和真实的画面八竿子打不著。

点开角色界面,一个方框显示著角色数据。

【叶明哲】

【力量:1.14,灵巧:2.11,体魄:0.91,法力:0】

【武学:轻云桩(入门)、排云拳(入门)】

【天赋:无】

游戏小人站在一个十字路口上,四周的路径如同迷宫,他早已將四个方向都探索过,无一例外都无比凶险,北边更是有著无与伦比的大恐怖。

叶明哲操控游戏小人向东方前进,这个方向的妖魔相对最弱。

刚进入街巷,一群盘桓在此处的猴妖眼睛顿时冒出红光,齜牙咧嘴地扑向他。

叶明哲全神贯注地盯著手机,操纵游戏小人在猴妖之间游走,抓住时机捣出拳头。

猴妖被打翻在地,但伤害不重,很快又重新爬起。

他走位灵巧,避开一次次扑击,但耐不住猴妖数量太多了,一个接一个涌上来。

不多时,数量眾多的猴妖全部跳在游戏小人身上,用尖锐的牙齿疯狂的撕扯。

下一秒,屏幕黑了下来,游戏弹出提示。

【你死了。】

叶明哲感到脑袋里被一柄重锤狠狠砸了一下,剧烈的疼痛传来,令他浑身一震。

“草!”

他侧著蜷缩在沙发上,双手捂著脑袋,眉头紧皱,脑袋一阵阵抽痛,细密的冷汗不断渗出。

大约过了五分钟,痛感才渐渐退去。

他缓缓起身给倒了杯凉水,喝了一口。

游戏小人每一次的死亡都会给他带来巨大的精神消耗,叶明哲把它称为死亡惩罚。

这滋味是真的不好受。

看了眼手机,“比之前多坚持了50秒。”

叶明哲嘆了口气。

单个猴妖並不算强,只要有一支彼此配合的队伍,很快就能把它们解决掉。

但在游戏里,他只有一个人。

这样下去不是办法,他根本没有任何收穫,只有一次又一次的死亡惩罚。

叶明哲一咬牙,点按復活键,重新进入游戏。

这游戏是他如今唯一的希望,必须研究清楚其中的关窍!

叶明哲全神贯注地操纵游戏小人,猴妖又一次扑了上来。

要是能使用排云拳就好了,他突然想。

排云拳不单是拳法,还有步法,彼此配合,主打一个以柔克刚,借力打力。

尤其是这猴妖袭击的角度,太適合使用排云拳了,只需一击,便能顺势把后面的几只猴妖也一併击飞。

只可惜游戏根本没有相关的技能按键。

他下意识地代入游戏小人,思考著在真实情况下的出击模式。

下一瞬间,游戏小人的出拳模式赫然改变。稳固下盘,轻盈地快走两步,面对猴妖顺势出手,一按一收。

卸势,出拳。

借力打力!

“碰——”

猴妖怪叫一声,下一秒如同破麻布袋一样飞了出去,沿途撞到后续的几只猴妖上,一同撞到瓦砾之间。

叶明哲愣住了。

这步伐,这齣拳,不就是排云拳法吗?

游戏小人的旁边,弹出一个半透明的方框。

【排云拳熟练度+1】

【排云拳入门(11/50)】

一瞬间,他感到游戏中传来一丝微弱的反馈。

手臂的肌肉不自觉地细微跳动,脑海对排云拳的熟练程度增加了一丝,產生了些许明悟,虽然微弱,却並非错觉,而是切切实实的存在!

练武不但吃资源,还吃悟性、根骨。根骨差,上限低,悟性低,进度慢。

平常人哪怕打一百遍、一千遍拳法,也未必会对它有更深的理解,说不定还会因为理解不到位,把自己练伤。

上一届有个贫困生请不起名师指点,每日回家后独自练拳,哪怕到最后浑身酸痛到难以动弹了,也要坚持打上最后一遍,最后练出了岔子,气血反衝,落下瘫痪。

盲目的努力並不一定会有更好的结果,还可能会更坏。

他入门了半个月的排云拳法也不过只有10熟练度,想要触及小成,得耗费將近三个月!

但如今的自己只是在游戏里打上一遍,拳法的熟练度便增长了一点!

叶明哲惊喜起来。

原来这才是游戏的正確用法!

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