第22章 选择武道天赋!(1/2)
【你成功將排云拳法修炼到最高境界,可觉醒一门新的武道天赋】
【你可以从以下三项天赋中选择一项】
“选项一,拳风,你使用拳类功法时,获得显著的力量加成,拳拳生风。评价:这一拳下去,你可能会死!”
“选项二,强健,你的体魄额外增加,防御、体力和伤势恢復速度明显提升。评价:我可以这样打一天!”
“选项三,拳感,你对拳法的悟性获得提高,拳类武学的修行速度得到加快,获得顿悟的概率得到提升。评价:菜就多练!”
將一门武学修炼到最高境界,能够从三种天赋中任选其一,这倒是除斩妖除魔之外,另一种觉醒天赋的方法了。
一般而言功法分为入门、小成、大成、圆满四个境界,但排云拳和轻云桩作为合適贫困生修炼的功法,代价便是修炼到大成之后就到了尽头,没有圆满境界。
看著屏幕前的三种天赋,叶明哲感到一阵犹豫。
三个选项分別是力量、体魄和悟性三种方向的增强。拳风选项中带有“显著”二字,说明它提升的效果是这三项中最强的,但却过於局限,只在使用拳法时能得到加强,甚至用伏陀行指诀,就不行了。
短期有用,但长期来看却是有些普通了。
而强健和拳感,他都想要。
在攻略妖魔的过程中,多点防御和体力,可能就意味著多一次翻盘的机会。在现实里,可就是多半条命了。
拳感就不必多说,悟性向来是武道最重要的资质之一,加快修行速度就意味著可以事半功倍,剩下来的时间,可以匀给其他功法。
他纠结再三,最终选择了【拳感】。
既然功法修炼到最高境界就能觉醒新的天赋,那选择【拳感】无异於加快他获得下一个天赋的速度,越是前期获得,就越赚。
叮——
【你觉醒了新的武道天赋,拳感】
隨著游戏提示响起,叶明哲感觉脑海发生了一种难以具体用语言形容的变化。他对自己的身体和周遭世界的观察似乎更加敏锐了,就好像原本这一切都隔著一层朦朧的纱布,如今被缓缓揭开。
原本大成无缺的拳法,在他如今看来,明显还有许多可以改进和深究的地方,而过去的自己对那些明显的漏洞竟然毫无觉察,一直以来不过是在盲人摸象,难窥全貌。
“这就是武道天才的感觉吗?”
叶明哲看著自己的手掌,慢慢重复地张合,心中微微荡漾。
这种感觉,不得不说,真让人上癮。
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“该找个时间,去学一下排云拳的后续功法了。”
叶明哲將这事记在心里,隨后开始练起轻云桩功。
【轻云桩小成(181/200)】
【轻云桩小成(182/200)】
……
练到199/200时,叶明哲停了下来,隨著熟练度逐渐接近大成,气血逐渐积蓄到顶点,待大成时,便要叩皮肉关了。
他打算將般若筑体功练到铁皮圆满,藉助突破金皮来完全修復左腿损伤的根基,再进行叩关。
他也需要在这段时间想办法赚多些钱,將身体的部分能量亏虚补满,夯实基础,不留遗漏。
想到这,叶明哲望向游戏仓库里躺著的五枚妖丹,目光闪烁。
…………
东四环,巷角西餐厅。
落地窗外下著微微细雨,从闪烁著霓虹灯的夜色中,倒映出叶明哲此刻的造型,穿著整洁的西服,梳著背头,鼻樑上架著一副金丝方框眼镜。
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