第5章 暗劲破內息,八步赶乾坤(2/2)
这套源发於西幻网游的体系这么多年了,到如今依旧被各路网游乐此不疲的套用。
而见状,直播间的一眾观眾们自然也是毫无意外的吐槽:
『战法牧刺弓,套个国风壳子就是国风网游了吗』
『嗐,国產网游不就这套嘛,网迅和腾翼那么大的厂商,做出来也是这些东西』
『现在真是没什么游戏可玩了』
『的確,我现在也就看看牢峰的直播,找点乐子』
『不过这厂商还真挺懂牢锋的,推广號还特意给个t职业』
『找个副本打吧,想看牢锋乱拉仇恨让boss横扫大团的绝活了』
『哈哈哈哈哈哈哈草太畜了……』
看著弹幕上的提议,重剑无锋也是哈哈一笑。
的確,按照他的以往商务推广模式来说,这会儿他是一定会选个高难副本,简单了解一下机制就扬言自己全懂,然后拿个主t进团瞎jb拉boss狠狠痛击队友做节目效果的。
毕竟推广的单子游戏质量通常都比较一般,他要做节目效果也就只能当搞子。
只不过这一次——
“兄弟们,今天咱们试一下这游戏新出的玩法活动啊,”
重剑无锋按照厂商的宣发要求开口道:
“据策划说最近出的这个玩法活动是他们现在的主推,是个全新的独立玩法,还是蛮有意思的,而且和这个水墨风的新套装还有联动优惠,咱们可以体验一下。”
独立玩法?
闻言,弹幕中顿时一片议论:
『为了活动单独出个独立玩法吗?这么奢?』
『展示產能』
『这也太有產能了』
『@网美游戏,进来挨打,看看人家再看看你那个b產能,顶著大厂名头连个职业平衡调整都憋不出来,顶奢坐骑出的倒勤快,你是人?』
『好骂兄弟好骂』
『只能说还是小厂路子野』
『有產能他们是真干啊』
『看看怎么个事儿……』
直播间中弹幕纷纷飘过。
摄像头前,重剑无锋其实也挺好奇的。
毕竟將全新独立玩法作为活动推出,这种杀鸡用牛刀的路子的確挺野的。
况且通过刚才的初步了解,重剑无锋也並没在这款游戏的本体內容上看出一丁点玩法革新的潜力。
一个如此普通,甚至可以说是平庸的网游,又能做出来什么所谓的“全新独立玩法”呢?
想著,重剑无锋也隨之点开了游戏界面右上角中,亮著十分醒目红点的【游戏活动】界面。
而隨著活动页面的展开。
一副充满了江湖武侠气运的主要活动推广图,占据了整个游戏界面。
竹林、刀剑、落日,身著肃杀黑袍的神秘人手持青锋跃马,印有梅兰竹菊的素色牌面化作龙象虚影作势搏杀,动態张力十足。
画面正中,龙飞凤舞的墨染笔锋刺篆出活动的主题——
“千机……叶子戏?”
这是啥玩意儿?
迷茫不解间,重剑无锋下意识点击“进入活动”的按钮。
紧接著。
伴隨一阵水墨氤氳。
下一刻,重剑无锋的面前便呈现出了一方黄沙之中的江湖客栈,而在客栈之前,则由至后矗立著三道墨袍黑影,一个比一个气息凌厉,分別名曰“新秀”“名宿”和“豪侠”。
而在江湖客栈主界面的左侧,则是一列仿若玉牌质感的状態数据栏,由上至下分別有“內息”“暗劲”“出招/弃招”“铜钱”“步次”以及“回合”。
至於玩法提示,则只有一句话:
【暗劲破內息,八步赶乾坤】