第16章 、我在地下城拼高达(1/2)
“地下城是什么地方?”
回程的斯塔尔·银影上,程诚重复著这个词,希薇婭对此了解得也不多,好在有保鏢在。
“地下城是深渊的支流。”保鏢坐在驾驶座上,一边开车一边解释,“自千年前琥珀神封堵深渊入口后,世界各地就出现了这种『支流』——它们像树根一样蔓延,成为魔物和恶魔降临人间的通道。”
程诚靠在椅背上,透过车窗看著外面飞速后退的街景。
“详细说说。”
“距离最近的,是王都银辉城地下城,共有二十二层。”保鏢的声音平稳,“第一层最浅,也最安全——事实上,那里现在住满了无家可归的流浪者。从第三层开始,会出现真正的魔物。第五层有概率遇到白银阶魔物。第八层……偶尔会有下位恶魔爬上来。”
流浪者?
听到这个词,程诚立马应激了。
流浪者不是我们《元神》里的散兵大人嘛!
《命运:不朽王冠》这个破游戏,整天就知道抄袭我们《元神》!
保鏢自不知道程诚在想什么,继续说道:“王国军队常年驻扎在第十五层,建立防线,阻挡更深层涌出的威胁。王国所谓的『深渊战爭』,指的就是这个。”
程诚的眉头挑了起来:“那十五层以上呢?”
“交给冒险者。”保鏢说,“冒险者协会发布了悬赏——清理魔物、收集材料、探索未知区域,都能获得信用点和功勋。所以地下城的上层活跃著好多冒险者团队,从不到白银的菜鸟,到黄金阶的强者,都有。”
“二十二层以下呢?”
保鏢沉默了几秒。
“没人去过二十二层以下。”他说,“传说,在二十二层的尽头,能看见琥珀神堵住深渊入口的『神之壁』。穿过那里,可以前往世界各地的其他地下城——但那是传说。事实上,就连第十九到二十二层都几乎没人踏足过。太危险了。”
“除此之外,每一层都有诡异的『规则』。”保鏢补充道,语气变得严肃,“如同篡改现实法则一般,会增强某种魔法的效果,或是各种触犯就会遭遇不幸的诅咒,大小姐你要小心。”
这样啊……
每一层有不同的规则(渊月祝福),越往下越危险(难度提高),会刷新各种怪物……
这不又是在抄袭我们《元神》的深境螺旋吗?
感情这游戏的深渊环节在这里啊……深渊一般是满级玩家t0的赛场,以希薇婭20级不到的水平,能过吗?
吾日三省吾身——抽的是主推吗?有2+1吗?队友齐了吗?
没有別来碰深渊。
至於希薇婭这种新手卡池角色,拿来打深渊还是太难为她了——更何况等级还那么低,保质期怕是比不过不锈钢盆。
怎么办,是练练级再来打深渊,还是拿新手角色试试水温?
程诚犹豫不决。
就在这时,斯塔尔·银影减速,拐进了一条僻静的街道。
街道尽头,一栋看起来像是废弃矿场的建筑矗立著,门口有全副武装的士兵把守。
“到了。”保鏢停下车,“银辉城地下城,一號入口。”
…………
程诚推开车门,走了出去。
眼前的建筑比他想像的要庞大。锈蚀的钢铁框架支撑著斑驳的水泥墙体,巨大的齿轮和管道裸露在外,发出低沉的嗡鸣。
空气中瀰漫著一股混合了机油、霉菌和某种难以名状腥气的味道。
入口处立著一块巨大的告示牌,上面用猩红的字体写著:
【银辉地下城·准入须知】
【1、不要从28楼肘击水泥地。
2、不可以去天台看看自己有没有隱形翅膀。
3、脖子不能跟房梁来场酣畅淋漓的拔河。
4、请不要用手腕跟刀片比硬度,也不要去野湖练习憋气三个小时。
5、不能躲在国道旁边,等大货车出来的时候嚇他一跳。
6、禁止和火车比比谁力气大。
7、拒绝喝確保庄稼正常生长的小饮料。
8、不可以坐火堆里取暖。
9、不可以裸睡在雪里。
10、不可以啃高压电线。
11、不可以站高压电线桿上自拍,也不可以雷暴天顶个避雷针当花园宝宝。
註:以上不是任务条】
程诚:“……”
程诚:“这就是你所谓的地下层诡异规则?”
“只有第一层是这样,毕竟《王国城市管理法》颁布后,有很多无家可归的人被迫住进这里。”保鏢解释道,“深渊的诅咒从至深之处传到第一层已经很薄弱,但依旧会诱导人类自杀,因此有了这个告示——这都是前人总结出来的。”
“更深处的告示也是如此由前人总结,因此不一定完全对,但照著做一定会安全。”
废话。
谁特么在屋里拿脖子盪鞦韆都危险。
程诚扯扯嘴角,在门口士兵的注视下进入地下城。
就在踏入地下城大门的一瞬间,眼前上弹出了一行熟悉的游戏系统文字:
“检测到特殊区域:银辉城地下城”
“深渊模式已解锁”
“说明:地下城为独立副本区域,每层拥有独特规则与环境。地下城內击杀魔物获得额外经验值,每层boss必掉落稀有道具,清除层內所有威胁或抵达出口可进入下一层。”
“通关奖励:每通关一层,將获得对应层数的『源石』。源石可用於卡池抽取角色、武器、装备等。”
“特殊机制:每进入新的一层,角色將隨机获得一项『深渊祝福』,持续至挑战失败。”
“挑战失败將回档至踏入地下城前。”
“已抵达第一层,已获得初始祝福“愚者”,可在以下三项祝福中选择一项”
“踏上旅途:进入战斗时,立即获得一层“亢奋”状態(攻击速度+30%),持续5秒,隨后进入疲劳(攻速-10%)。”
“隨机奇蹟:你的每次攻击有5%的概率触发隨机效果(造成1.5倍伤害、回復5点生命或施加冻结)。”
“孤注一掷:生命值越低,暴击率越高。每损失1%生命值,暴击率增加0.5%。”
程诚:“……”
这不是肉鸽模式(roguelike)吗?
那我可太熟悉了。
比如模擬宇宙、往世乐土、水月与深蓝之树、探索者的银淞止境、萨卡兹的无终奇语、符文大乱斗、金铲铲之类的,程诚也算是司空见惯。
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