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第56章 绝对压制(2/2)

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【每日任务“同袍共进”已升阶为“传道授业”。】

【每日任务“传道授业”:培育出一名杀鬼剑士。】

【奖励:系统货幣*150、隨机物品抽取。】

这是打完cf了?

还挺快。

席安回到房间打开仓库,距离上次抽up池已经过去了五天,货幣已经攒到2020,算上这次任务奖励,恰好3020。

又够一发十连。

只是,卢逸飞上午还不会全集中,这时候就会了?

还是说只要能斩鬼,那就是培养成才的杀鬼剑士?

这个可以。

不管会不会呼吸法,能杀鬼的剑士就是好剑士。

系统特色嘛。

席安挑眉,若真是这样,那这次任务进阶无疑再好不过。

每天都培育出一名杀鬼剑士很难,可每天出钱让人刀一个鬼很简单。

至於这个隨机物品抽取,隨缘即可。

日常任务升阶多获得的50货幣已经足够香。

打开【仓库】。

原本空无一物的格子上已经多出了一个小木人。

【教学木人:滴血激活,可录入激活者相关技能,对其进行教学;激活后,根骨+1。】

滴血认主?好復古的方式。

席安掏出小木人,巴掌大小,关节很多,看起来倒是灵活。

像是路边靠丝线扯动的戏法木人。

此外,根骨+1?

席安想起学习机器在初指定时也加了悟性。

根骨、悟性,似乎都是些不能抽取的高级属性。

悟性无疑和学习能力、思维相关。

那根骨呢?根骨又是什么?

席安前世在大学上过中医水课,清楚中医文化里的根骨只是先天体质基础,影响个人体质发育和肺腑功能。

有人称根骨是指习武天赋,可这不是又和悟性相关?

多想无益,席安拿起手机上网搜索,找到了一个靠谱回答。

根骨分为根和骨,前者指六根、心性,后者指筋、骨。

摸骨摸骨,摸得就是根骨里的筋骨。

骨头要又硬又韧,撑得住大体重,扛得住捶打。

筋要又长又弹,才能伸展筋骨、有灵活有爆发。

这么看,自己根骨应该不怎么样。

席安颇有自知之明。

心性上,前世他算三分钟热度,不喜欢考验与坚持。游戏上喜好弱竞技、多新鲜感的肉鸽,情感上渴求从一而终的固执偏爱。

筋骨上自不必多说,他是葡萄胎,先天弱於同龄人。

好在这些珍稀属性可以通过道具增加。

这么说,日常任务的升阶作用比想像中还要大。

除去不可控的道具任务触发,日常任务升阶后反而每天能保底收穫一个道具。

当然,也说不准,或许紫色、金色卡牌能爆出这类属性,道具也可能爆出ok绷这类的小物件。

席安取出日轮刀,在掌心划开一个小口。

皮肤依旧坚韧,以至於不得不多费了点气力才能划开一个血口,流出潺潺血液。

也不知护甲叠到几点才能彻底无视刀剑。

鲜血滴落木人身上,像是水滴进海绵,不等席安再多滴些血,木人便摇摇晃晃地抖动起来。

过了一会儿,木人直起身子,像是有了灵智跳出手掌。

整个身躯也开始变大。

直至身型变化到和席安相仿,才停下来,紧接著一束紫光从木人胸口朝席安射来。

突如其来的一幕让席安瞳孔骤然缩小,日轮刀下意识横在胸前,试图格挡。

但紫光径直穿透了刀身,没入席安胸膛。

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