第二章:都重生了,拿个全服公告很合理吧?(2k8)(1/2)
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黄金瞳。
在原著里这是高浓度龙血的標誌。
在游戏中则被做成了技能,开启的代价是消耗血统带来的蓝条。
林志影亮起黄金瞳可不是为了耍帅。
虽然確实很帅,但是面板上持续下降的蓝条提示他,自己的动作得快一点了。
如果蓝条耗尽,下一次他最少要花三个小时。
“玩家:林志影(混血种)
等级:5级(可展开)
血统:f(初始默认)
元素亲和:低(可展开)
言灵:君焰(剩余时间6天13小时)
炼金物品:无
权重点:100”
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用一个字来形容面板,那就是:简洁!
这也算是《龙族:新世界》这款游戏的特色了。
属性相当简洁,攻击,防御之类的数位化数据一概没有。
问就是开放大世界,真实的动作引擎。
上一世林志影一度怀疑就是偷懒没做。
除此以外升级加点,也被全部整合归到了权重点里面。
血统,元素亲和,言灵,乃至炼金物品都要用到它。
林志影现在有100点权重点。
这其中包括了游戏初始自带的50点,还有每升一级获得的10点,五级50点,加在一起总共100点。
可以说前期能不能和其他玩家拉开差距,全靠权重点怎么用。
用对了真的就是少走十年弯路,用错了那很遗憾,建议重开。
据说那些氪佬都有专门的一整个分析师团队来反覆分析,每一点权重点应该怎么用。
不过重生的林志影对此早有安排。
他毫不犹豫点开了血统,將权重点投入了进去。
“是否消耗10点权重点,提升血统?”
“確定。”
下一刻,林志影清晰的感觉到血管一点一点的膨胀,酸痛感从身体各处传来。
这是痛觉系统带来的神经反馈。
疼吗?
疼就对了,疼那是长肌肉呢。
权重点一点一点下降,但林志影一点也不心疼,因为面板上他的血统已经提升到了e级。
10点的消耗將血统由f级提升到了e级,很值。
支撑著黄金瞳的蓝条一下不仅直接回满了蓝,而且总量也暴涨了一倍。
但这还不够。
深蓝,给我加点!
权重点不要钱一般,继续被林志影投入到血统里。
10点权重点都可以在言灵池子里捞一发了。
据说上一世论坛里就有人从其中捞出了“言灵:时间零”。
短期来看,血统是没有炼金物品和言灵带来的收益大。
但是如果將视线拉长,炼金物品和言灵都会隨著版本和等级而淘汰,只有血统是会永久伴隨著玩家。
这就是自己作为重生者的优势!
用一分力就能打出三分的效果,这是上一世无数前人刪號走弯路总结出来的。
10点权重点很快进入其中,血统毫无变化。
直到投入到了20点,血统才再次波动提升到了d级。
被扩展后的血管不再疼痛,反而有一种充盈著力量的满足感。
越往后消耗的权重点会翻倍,是熟悉的感觉,林志影一边吐槽著一边加点。
权重点还剩下70点。
林志影又花了40点,將血统提升到了c级。
因为从c级血统提升到b级需要80权重点。
所以林志影没有继续投入到血统,而是点开面板里的“元素亲和”页面。
“风:0
火:0
土:0
水:0
精神:0”
面板上展开的这五项,就正是龙族世界里的“五大元素”分別对应著著,“四大龙王”和“白王”。
可以类比为传统游戏里的力量,敏捷等属性。
在《龙族:新世界》中,同属性的言灵可以获得元素亲和的加成。
同时也存在著一定的相生相剋,以及元素反应。
比如原著里经典的,“君焰”加“风王之瞳”打出的超大威力的火焰龙捲。
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