总结一下目前的设定(2/2)
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血统:f级-s级,之上有更好,但等写到了再补充,影响蓝量,技能,以及一些隱形门槛
和言灵独立分开,因为玩家的言灵不需要觉醒
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言灵获得方式:
1.道具抽取(兑换)
2.满足条件学习(社交)
3.死侍结晶(战斗)
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死侍化:还原原著,玩家同样会死侍化;立即死亡,本次死亡必定掉落所有物品;尸体成为强於本体的怪物
有些技能或者阵营会利用到死侍化
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暴露值:暴露混血种的存在就会增加的数值
行为越恶劣,目击对象越多,增加越快,目的为了约束混血种和玩家
一些技能和阵营会与暴露值相关
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表里世界:互为镜像
里世界:怪物存在,练级区
表世界:人类寻在,生活区
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以上所有內容,仅为目前出现,並非最终,隨时补充,如有修改会做出標註