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第21章 像素游戏有什么好玩的?(2/2)

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时间很快来到6月28日。

一大早,工作室里就瀰漫著紧张的气氛。

周乾甚至不知道从哪搞来一张財神掛画,就堂而皇之的掛在工作室的空墙上。

前面还有一个香炉,上面有三支点燃的香。

看的陈轩一阵无语:“你这是做什么?”

“求財神爷保佑啊!”周乾紧张的在地上来迴转圈圈,“这可是我参与开发的第一款游戏,要是扑街了可就完了。”

倒是沈清涂非常镇定,电脑里放著轻柔的音乐,笑道:“成本几乎都是白嫖来的,没花什么成本,你紧张什么?”

就在你一言我一语的聊天之中。

陈轩眼前的系统面板再次跳了出来。

【宿主新游戏发售,老游戏获得破防值调整为1/10】

看了眼时间,已经来到上午10点。

游戏正式解锁!

...

老魏全神贯注的盯著屏幕。

他在玩的是一款玩家製作的iwanna游戏,虽然不像原作者製作的初版、竞速挑战版那么精良。

但胜在玩家基数大,各种鬼点子层出不穷,节目效果倒也不差。

而且在他的直播间最上方,还有非常显眼的一行字。

iwanna速通挑战赛冠军!

此时直播间里,小人距离新的存档点只有一步之遥,来到了最紧张的时刻。

“跳,勾引一下,回首掏然后往下跳,踩著弹簧躲开最下方的弹幕,这不就过了.......臥槽!!!!”

理想很丰满,现实很骨感。

弹簧將小人弹到天上,可他忽略了头顶飘著一片云彩。

在iwanna里面,飞花落叶皆可伤人!

[熟练的让人心疼]

[笑死,老魏都被调成啥了?]

[iwanna区主播实锤了]

老魏做了好久的思想斗爭,最后还是嘆了口气,將游戏关闭。

“兄弟们,我知道你们还想继续看我受苦,但今天得播一款新游戏。”

[让他恰!]

[老魏也是好起来了,能接到商单了]

距离iwanna诞生已经过去了一个多月。

老魏作为第一个吃螃蟹的人,恰到的好处最多,一个月时间涨粉30万,直播间里常驻人数也多了30%左右。

这可都是珍贵的活人粉丝!

老魏心里一直惦记著iwanna给他带来职业生涯的一个新高度,早就心里下了决定。

只要那位作者出了新游戏,一定要播著玩玩,尽一份绵薄之力。

况且,作为参加了竞速挑战赛,还贏得了平台的流量的主播。

他也有播游戏的任务。

“给不知道的兄弟们说一下,这款游戏名叫《去月球》,是iwanna製作者的新游戏,於情於理於合同,我也得播著玩一玩。”

“不过坦白说,我也没有关注过这款游戏的具体情况,咱们玩著看看,尝尝咸淡。”

说罢,他打开官方商城,启动游戏。

游戏开始,弹出来几个合作方信息。

疯人院工作室的logo,一个像是科学怪人的q版形象。

接著是噼站和创游科技的logo。

点击新游戏。

刚看到游戏的开幕场景时,不只是老魏,弹幕都懵了。

[去月球,看名字我还以为也是个横版跳跃游戏]

[我靠,像素风游戏?今夕是何年?]

[还不如继续iwanna受苦]

[像素游戏有什么好玩的?作者不继续做平台跳跃就是错误]

[还是剧情向游戏,一眼褒姒,看像素风的剧情我还不如追剧去]

老魏挠了挠头,不解的说道:“是啊,我也有点不理解......有iwanna的底子在,为什么要做一款像素风、剧情向的rpg?”

嘴上虽然没有明说,但他的心里也不是很看好这款游戏。

甚至心里和弹幕想的一样。

像素游戏有什么好玩的?

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