第34章 优秀作品评选(2/2)
他就是那个需要承担主要责任的人。
工作出了问题,最好就是儘快亡羊补牢,做出一些成绩。
可游戏不是韭菜,隨便一镰刀就能割一大筐。
他主导扶持过的那些游戏项目,距离具体落地还有很长的一段时间。
不过此时,看到女儿热情邀请的样子,他也不好意思驳面子,只能勉勉强强的坐在沙发上。
“不知道今年陈轩这个小子能不能拿个奖回来。”崔漫舟有些期待的看著电视屏幕,“大三学生,第二次获得提名,这样的情况可真不多见。”
崔靖淡淡的说道:“最佳剧本奖有机会,別的可能性不大。”
闻言,崔漫舟有些遗憾的摇摇头:“可惜《iwanna》是基於《跳跃者》开发的,要不然还可能拿个最佳关卡设计奖。”
按照规则,获得提名的都是在周期內发售的原创游戏。
二创类游戏是不算在內的。
“即使拿下最佳剧本奖,奖励也就是一个边角料推荐位罢了。”崔靖淡淡的说道,“除非是上半年最佳独立游戏,才能拿到官方平台最好位置的推荐。”
“那確实有些难。”崔漫舟遗憾的摇摇头,“不过...陈轩这臭小子,拿不到奖也是活该!”
崔漫舟又是一阵咬牙切齿。
当初她看的《去月球》剧本是不全的。
本来以为完全版的游戏会带来一个完美的结局。
鬼知道,那破结局后劲儿那么大!
那几天晚上睡觉的时候,一闭眼就能联想到结局剧情。
整的晚上觉都没睡好,好几天都顶著黑眼圈。
越强越生气。
浑小子!
明城会场里,陈轩大大的打了几个喷嚏,然后看著系统面板有些茫然。
【检测到来自崔漫舟的破防值+1】
啥情况?
崔漫舟当然不知道她的情绪可以传达到另一个城市,也没空继续想了。
在一个简短的开头之后,节目正式开始。
上下半年的两次评选,除了评选独立游戏作为支持之外,还有一些其他值得瞩目的地方。
上半年的评选,大多在7月份,除去评选外还有线下的技术分享,经验交流,创投会等等。
下半年的评选,大多在1或者2月,除去评选环节主要为上一年度的產业报告,政策情况,行业动態等等。
此时的第一项议程,是公布上半年游戏行业简况,以及线下技术分享会、经验交流会等等活动的时间和地点。
接下来还有一些较为繁琐的讲话以及看ppt环节。
在等待期间,崔靖隨口閒聊道:“和深瞳科技合作的vr设备项目做的如何了?”
“最近正在宣发並量產了,只是......”
“什么?”
崔漫舟嘆了口气,苦恼的说道:“作为专门为游戏开发设计的vr设备,到现在为止还没有一款非常適配它的游戏,总感觉前途有些渺茫。”
崔靖点点头:“但这就不是你该操心的领域了。”
“理论上是这样的,设备暴死也不影响我的成果和收入,但总还是希望它能好。”
聊天期间,电视音响传来声音。
“.......接下来第三项议程,上半年优秀独立游戏评选。”
崔漫舟精神一阵,重新將注意力集中在电视屏幕上。
“在上半年,市场上涌现了大量优秀游戏作品,总体呈现百花齐放的趋势。首先揭晓,最佳创意奖,提名的有......”
听到大量优秀作品这句话的时候。
崔靖表情黯然了许多,忍不住嘆了一口气。