第42章 恐怖游戏了解一下(2/2)
“爸!”崔漫舟没声好气的打断他的话,“陈轩才大三,哪来时间研究vr游戏啊?哪怕再天才,也需要一些时间沉淀。”
“问问又不碍事。”
“可是......”
“略懂,当然还是要看类型。”陈轩笑道,“当然,还是要看合作对象。”
身旁的沈清涂白了他一眼。
呵呵!
谁不知道崔漫舟是做vr项目的。
白嫖雷达又启动了是吧?
“你真懂?”崔漫舟用一副看怪物的眼神看著陈轩,“你还有什么不会的?”
“崔导不妨说说?没准我真帮得上忙呢。”
“那是我和深瞳科技合作的vr设备,完全就是按照適配vr游戏来设计的,游玩时会有更强的代入感,可到目前为止还没有能发挥它优势的游戏。”
听到这里,陈轩心里一动,问道:“脑机接口的游戏方式,使用vr设备进行游戏?”
让人失望的是,崔漫舟还是摇头了。
还不等陈轩失望,崔漫舟就开口了。
“是非侵入式的神经技术,设备可以像耳机一样佩戴,直接使用意念控制设备进行游戏。”
蓝星的科技水平要强於地球一些,这是陈轩早就知道的。
但到此时才有了实感。
在他穿越之前,確实有侵入式脑机接口,靠植入晶片后用意念控制设备玩马里奥赛车的新闻。
可他確实没想到,这个世界的相关技术已经进一步进化了。
如同耳机一样的设备,就能直接做到像植入晶片一样的效果。
而且看样子,技术还更加的成熟了。
陈轩沉吟了几秒,说道:“如果需要一款游戏来展示它代入感的优势,我还真有一个不错的提议,代入感拉满的同时,还能有非常强的话题度,可以让游戏和设备相辅相成,双双出圈。”
这话一出,饭桌上所有人都投来了目光。
“什么类型?”
“恐怖游戏!”陈轩微微一笑,“现在人们对於恐怖元素的閾值越来越高,想靠著电影嚇到人已经很难了。但是,游戏可以!”
相比於电影,游戏通过互动带来的代入感和沉浸感就是最大的优势。
而且游戏只要堆料够足,完全可以做出以假乱真的画面效果。
可以合理的利用恐怖谷效应,让一些在大荧幕里被用烂掉的嚇人方式,在游戏中焕发新生。
恐怖游戏和恐怖电影在嚇人这方面有些不同又殊途同归。
一个共同点是......
成本低,但擅长以小博大,天生擅长出圈和製造话题度。
要想快速让人记住一款游戏、一款极致沉浸感的设备。
没有什么比恐怖游戏更合適了。
“恐怖游戏吗,我好像有一些粗製滥造的刻板印象。”崔漫舟微微皱眉,“作为承担游戏宣发的重要作品,真的靠谱么?”
“正因为大多数人都对恐怖游戏有刻板印象,只要绑定一款出圈精品恐怖游戏,自然消费者会认为这是vr设备的功劳。”陈轩笑眯眯的图穷匕见,“所以,请考虑一下我们疯人院工作室。”
崔漫舟揉了揉太阳穴:“如果是之前,我说让一个大三学生做一款恐怖游戏来宣发新技术的vr设备,深瞳科技一定会觉得我疯了。”
“那现在呢?”
“现在......我觉得我疯了,竟然想让你试试。”崔漫舟苦笑一声,“说说你的想法。”
“偏远的山区,破落的精神病院,恐怖的人体实验,疯狂的畸形患者,带有正义感的记者——你必须从这里逃生,然后將真相大白於天下。”
“光听这个创意,好像就是很普通的恐怖题材,不过在做游戏这方面你是专业的。”崔漫舟想了想,“那合作模式呢?”
“游戏的开发製作全部由疯人院工作室负责,不过......”陈轩带著满脸关心和慈爱看了一眼身边,“深瞳科技需要对我们的开发人员进行技术培训。”
正在乾饭的沈清涂动作一僵,默默放下筷子,指著自己不可思议地问道。
“我?!”
“当然,难不成还能是我啊?”
“为什么不能是?”
“好,那你去当白嫖怪。”
【检测到来自沈清涂的破防值+1】
“......学,我学还不行么。”网癮少女一阵咬牙切齿。