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第二十五章 合作(1/2)

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思考了几秒,白晓选择了选项一——自动索敌,原因在於他虽然拥有出色的枪法,但必须考虑到被多人围攻时,没有机会稳下来瞄准的情况。

身为监视者的同时又得罪了二阶大型冒险团,未来不是没可能落入那种境地。

至於选项二,看起来从无到有很美好,但从平均的角度上看,仅仅只是增加了3%的伤害罢了,更不用说对大多数契约者来说,面对死兆,基本都是两下破防,不需要拼那5%的概率。

至於选项三,死兆的速度比同阶的狙击枪的子弹还快,白晓也不是暗杀系,完全用不上这能力。

又花了9000灯塔幣將霜滯光环提升至十级,待寒冷褪去后,技能面板为:

技能一(光环)

霜滯:lv.10(光环)

效果:每秒损毁40米內敌方单位的14点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方將进入【霜滯】效果。

提示:霜滯:每秒流失1.5%体力,移动速度减缓5%。

......

提升了9点法力损毁,看似不多,可在【天灾】的加持下將高达每秒28点法力值,这意味著蓝量少的敌人在白晓的80米內待上五六秒就要空蓝,进而陷入【霜滯】状態。

更关键的是,光环类技能不消耗蓝条,白晓哪怕一直开著也不会过载,至於实际上有没有体力消耗,无限体力的进化体並不在意这个。

“还算不错”,花了十秒幻想了下自己一骑挡千的画面,白晓再接再厉,又分別投了9000点在猩红光环和能量掌控上,將之升至10级。

技能二(光环)

猩红:lv.10(光环)

效果:每秒使20米內的敌方单位流失12(9+10%力量)点生命值,並施以10%治疗削减效果。

数值总算好看点了,得到【天灾】加成后就是每秒24点伤害,看上去光流血就能在10秒內將脆皮流死,实际上这没有算上对面的基础生命恢復与人人都会带的补给药品。

因此,在真正的战斗中,这个技能也只能充当一个辅助与压製作用。

此外,白晓还注意到,这两个光环技能不需要深渊结晶或元素精魄就能继续提升,但价格每级高至5000灯塔幣。

眼下他的灯塔幣还有62000多,足够將一个光环升至20级。

不过白晓暂时没有急著升级,因为能量掌控的面板出现了变化。

技能一(专精)

能量掌控(专精级):lv.10

技能效果:提升能量类型伤害28%,以及能量掌控熟练度。

lv.10附加能力

万变:提供能量塑形能力

......

能量伤害提升了18%,比想像中的多了一倍,但让白晓浮现笑容的不止於此,还在於10级的奖励。

能量塑形,这意味著死兆不仅能用来远程攻击,还能用来防御,甚至於,还能化作一把长剑近身作战,这对没有装备的白晓来说太关键了。

这也是能量掌控的分水岭,在此之前,所谓的能量掌控也仅仅是给远程攻击增加伤害罢了,直到塑形这个阶段,才是真正的入门,否则永远都只是能量增幅而已。

剩下的六万多灯塔幣,白晓將两个光环各升了一级,比较了下两者提升的幅度,他最终决定將猩红光环一口气升到20级。

【光环·猩红已提升至lv.11】

【光环·猩红已提升至lv.12】

......

【光环·猩红已提升至lv.20】

技能二(光环)

猩红:lv.20(光环)

效果:每秒使25米內的敌方单位流失25(19+20%力量)点生命值,並施以15%治疗削减效果。

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