第12章 游戏巨头(1/2)
深城,鹅厂总部大楼。
宽敞明亮的会议室里,空气有些沉闷。
这是游戏事业部的晨会。
长条桌旁坐著十几个人,都是各项目的负责人和经理。
大屏幕上投射著几张ppt,全是红红绿绿的数据图表。
“《模擬桌球2026》上线首周,日活跃用户突破五百万,营收环比增长百分之三十。”
一个穿著西装的主管正在匯报,脸上带著得意的笑。
“特別是『更换球拍』这个付费点,玩家付费率极高。”
坐在首位的部门总经理点了点头,手里转著钢笔,看起来心情不错。
“不错,继续保持。”
“下一个。”
匯报继续。
有人说了《模擬长跑》的新地图开发进度,有人提了《模擬做饭》的锅具材质优化。
都是些按部就班的东西。
会议快结束的时候,角落里一个负责市场监测的年轻经理举起了手。
“王总,有个事稍微提一下。”
年轻经理翻开手里的文件夹。
“昨天wag平台上冒出来一款新游戏,叫《绝地求生》。”
“数据有点异常。”
“上线不到24小时,同时在线人数破了十万。”
听到“十万”这个数字,会议室里响起了一阵轻微的议论声。
“十万?那是挺高的了。”
“是哪个大厂的小號吗?”
“没听说过这名字啊。”
总经理王总抬起眼皮,漫不经心地问了一句:
“什么类型的?也是模擬运动?”
“算是吧……”年轻经理有些迟疑,“好像是模擬跳伞加打枪。”
“画质怎么样?”旁边有人问。
“很差,像是十年前的水平,模型都是买的通用素材。”
听到这话,王总轻笑了一声,眼里的那一丝兴趣瞬间消失了。
“哦,那就是走了狗屎运的独立游戏。”
“画质这么差,火不长久的。”
鹅厂的人都深以为然。
在他们看来,画质就是游戏的生命线。
没有精美的画面,玩家的新鲜感一过,立马就会跑光。
“不过,十万在线也確实难得。”
王总合上笔记本,隨口吩咐了一句:
“让投资部的人去接触一下吧。”
“看看能不能收购过来。”
“如果价格便宜,就把团队收了。”
王总站起身,整理了一下西装,语气平淡:
“散会。”
……
与此同时。
杭城,猪厂大厦。
这边的气氛稍微轻鬆一些,几个人正围在茶水间喝咖啡。
“听说了吗?那个《绝地求生》。”
“听说了,昨天朋友圈好多人在刷。”
一个项目主管抿了一口咖啡,摇了摇头:
“我昨晚回去看了一眼直播。”
“那画面,嘖嘖,惨不忍睹。”
旁边的人附和道:
“是啊,这种粗製滥造的东西,也就火个两三天。”
“不过这模式倒是有意思。”
“咱们手头那个《靶场模擬》不是还在做吗?”
“要不借鑑一下?”
“行啊,回头跟策划说说。”
几个人隨口聊了几句,就把这事拋在了脑后。
在他们眼里,这种小作坊出来的爆款,每年都有几个。
大多都是曇花一现。
谁也没当回事。
……
海市,米厂。
办公区里依然是一片键盘敲击声。
靠窗的位置。
项目经理林峰正瘫在椅子上摸鱼。
他刚改完一版策划案,脑子发胀,隨手点开了b站。
想刷个视频放鬆一下。
刚打开首页。
一个大红色的標题,直接衝进了他的视线。
而且,这个视频掛在全站热搜第一的位置。
热度几千万!
標题极其夸张:
【震古烁今的神作!主播评价史一游!没玩过是你这辈子的遗憾!】
“呵。”
林峰扯了扯嘴角。
“史一游?歷史第一游戏?”
“现在的营销號,標题真是一个比一个敢起。”
他带著批判和看笑话的心態,点开了视频。
视频一开始。
没有废话。
那是up主“剪辑手阿伟”连夜赶製的混剪。
音乐直接炸响。
bgm是那首节奏感极强的《bloody mary》(一线城市の小曲)。
画面开始闪动。
快切!
巨大的运输机划破长空,引擎轰鸣。
画面一转。
漫天的人影如下饺子般坠落,那种俯衝大地的气势,配合著音乐的重音,竟然有一种好莱坞大片的既视感。
紧接著。
就是各种精彩瞬间的踩点剪辑。
角色踹门而入,捡起地上的枪。
上膛。
“咔嚓!”
一声脆响,完美卡在音乐的节拍上。
接著是激烈的巷战。
枪口喷出的火舌。
手雷爆炸的烟尘。
还有那令人窒息的毒圈逼近画面。
高潮来了。
画面切到了主播司马哥的视角。
他拿著98k,对著千米之外的一个小黑点。
屏息。
开枪。
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