第4章 外出探索!邪门野外!(1/2)
通讯频道突如其来的变故,让林川感到了强烈的危机。
短短几分钟,他所在的探索区就有数百人出局。
难以想像,整个无边无际的迷雾大陆上,又有多少人已经葬身在永恆的浓雾之中。
如此残酷的开局,逼迫林川必须立刻驾驶房车,离开这片出生的“安全区”。
虽然不清楚威胁机制的具体规律,但面对如此危险的初始区域还是打了退堂鼓。
但林川不敢赌,毕竟他有金手指,赌贏了没额外好处,赌输了,命可就没了。
“走!立刻走,至少先把车开起来!”
他深吸一口气,压下所有杂念,调出车辆的控制界面。
或许是为了让玩家儘快上手,防止有不会开车的情况发生,操控方式相当简化,前进、后退、转向都通过控制台上的摇杆和按钮实现。
林川没有特意选择方向,直接推动操纵杆,驾驶“磐石號”朝著前方未被浓雾完全吞噬的荒野驶去。
低沉的引擎轰鸣声在死寂中响起,车身开始缓缓移动。
两道昏黄的车灯光束竭力刺破灰暗,照亮前方二三十米的范围。
被气流捲动的尘埃与灰絮在光柱中飞舞,向车灯两侧飞速掠过。
然而,在这片被浓雾永恆笼罩的荒野上,视线之內除了那些飘飞的杂质,几乎空无一物。
灯光之外,四面八方皆是深不见底的灰暗,朦朦朧朧,没有边际。
没有参照物,没有地標,甚至没有一只活物。
光线投入浓雾,如同被吞噬一般,得不到任何反馈,仿佛行驶在一片虚无的灰烬之海中。
这种绝对的“空”与“未知”,带给林川的心理压力,远比看到具体怪物更加沉重。
人类对虚无和未知的恐惧,往往最为深刻。
此刻,林川几乎要患上“迷雾恐惧症”了。
这片区域似乎异常贫瘠,不见活物,不见植被,只有永恆的雾与死寂的荒土。
好在,行驶了约十分钟后,车头灯光终於映照在了坚实的地面上。
凹凸不平的土石反射回微弱的光,带来了些许“存在”的实感,让林川稍微安心了一点。
但大地同样死寂,遍布沙砾、碎岩和乾涸的沟壑,毫无生机,宛若一片被遗忘的废土。
唯一让他稍感庆幸的是,其他玩家遭遇的雾中怪物,似乎並未在此地出现。
行驶了十多分钟,周围景色一成不变。
期间,林川抽空又看了一眼区域频道。
混乱之后,大多数人似乎反应过来,纷纷启动车辆逃离。
而怪物袭击的频率,隨著玩家们离开初始点,也显著下降了。
看来“黑石號”的判断很可能正確,刚刚那波袭击,更像是一种强制驱离的机制。
即便如此,频道內依然恐慌瀰漫。
劫后余生並未带来喜悦,反而让所有人彻底清醒:
这里不再是熟悉的世界,致命危机无处不在。
如果不能儘快適应並找到生存法则,恐怕最终能活著抵达第一个聚居地的人,不会太多。
林川一边驾车,一边快速瀏览信息。
確认第一轮驱离危机似乎已经过去,且没有更多有价值情报后,他关掉了通讯频道。
反覆查看探测系统屏幕,確认附近没有代表怪物的危险红点,林川逐渐放缓车速,开始思考自己的生存计划。
眼下最紧迫的问题,是食物和净水。
只有解决了基本生存需求,他才能安心搜集资源,进行升级。
食物来源,可以用可食用植物纤维和净水,通过製造台合成【压缩口粮】充飢。
或者,尝试捕捉小型动物製作烤肉。
但林川毫无野外狩猎经验,在製造出【简易陷阱网】之前,想吃上烤肉恐怕不容易。
因此,现阶段的选择似乎只剩下製造口粮。
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