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第135章 试炼与拷问(1/2)

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第135章 试炼与拷问

——t4·暗游戏在来到这座岛上之前,暗游戏就曾经听说过迷宫兄弟的名號。

据说这两人是成名已久的职业选手,专精於双打决斗,在双打中从未败北,始终都保持著百分之百的胜率。

如今实际和二人进行决斗,便感到了异常的棘手。

暗游戏能明显意识到这两人的卡组,是经过特化的对双打专用卡组。

迷的“王战”能够在对方回合展开,活用双打回合数比单打更多,从而能多次使用强力2速效果的优势。

宫的卡组尚不明確,但“风水魔神”每回合都可以无效2次场上魔法·陷阱卡的效果,一轮下来相当於可以无效8次魔陷。

姑且看一下迷宫兄弟的场面吧—

1.“弗罗德王”可以解放“王战”怪兽2速破坏怪兽。

2.对方在抽卡阶段外把卡加入手卡,“哈尔王”就强制对手把手卡·场上1只怪兽送去墓地。

3.“风水魔神”每回合无效2次场上的魔陷效果。

4.有“王战团队衍生物”就不能攻击其他“王战”怪兽,只要战斗破坏“王战”效果怪兽则必须抽1张卡。

乍看上去“王战的试炼”是对“迷宫闯关者”的奖励,却由於“便乘”的缘故,他们抽越多卡就越会使自己的处境变得更加困难。

5.哈尔王可以解放2只“王战|怪兽,让魔法·陷阱·怪兽效果发动无效並破坏。

通过效果去破坏是理所当然的选择。

例如,暗游戏的卡组中存在“黑魔术师”与“黑·魔·导”这个combo,发动成功即可破坏对方场上全部的魔陷。

但若希望达成这一组合,却堪称难如登天。

迷的“弗罗德王”会破坏他的“黑魔术师”,“哈尔王”是3色康。

宫的“风水魔神”则会无效阿德“黑·魔·导”。

这种局面堪称死局,至少以目前暗游戏的手卡根本无法突破。

既然如此,就必须抽到————

正当暗游戏认真思考应该从卡组里抽出哪张卡时,便听到了城之內的联络。

“游戏,“风水魔神”那边就放心交给我吧!”

“嗯!”

暗游戏当场理解了城之內的想法,因而做出了判断。

“我的回合,抽卡!”

隨著对手抽卡,迷果然当场触发了效果。

“对方从卡组把卡加入手卡后,发动“王战的舞台”的效果,从卡组特殊召唤“炎界王战·纳吉尔法王”!”

暗游戏第一时间確认了这张“纳吉尔法王”的效果:

【自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只“王战”怪兽或兽战士族怪兽破坏。】

如此一来,通过“黑·魔·导”来炸光迷的后场这一选项也根本不存在了————

不仅如此,由於“洛普特”的效果,迷场上的“王战”怪兽数值也异常的高,根本没办法简简单单靠战斗破坏。

更何况即便想要战斗,也要通过1次炸卡1次三色康与2次魔陷无效,更別提无论迷还是宫的后场都还有其他没有掀开的盖卡。

这就是职业的双打决斗者的实力吗————

就在暗游戏皱眉思索该如何应对之际,他的心中响起了一道声音。

【游戏:另一个我,这里就交给我吧。】

【暗游戏:搭档,迷宫兄弟是非常强力的双打决斗者,你有足够的把握吗?】

【游戏:也不能说有绝对的把握,但我想我更適合解决这种局面。】

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