第1章 定式?不重要(2/2)
只是他永远无法弥补心中的遗憾,因为他没能赶上那场人机大战。
那一年,前辈对战阿尔法狗,最终比分0:3。
当他看见前辈在棋盘上泣不成声,他就在想,如果他成为职业棋手,就一定要贏下所有!
可当他真的攀上顶峰,他才绝望地发现,那时已是人类距离ai最近的时刻,他再也没有机会重铸人类围棋骄傲,哪怕已是世界第一……
他知道,这是时代大势,不是个人之力所能够阻挡。
他將那三张棋谱打了一遍又一遍,到后来都能默记於心。
他也不止一次地想过,如果有一次机会,能够站在那张象徵人类顶尖智力的棋盘前,捍卫人类荣耀,又是何等的荣光?
想到这里,他心里泛起一丝苦涩。可看著眼前的场景,他內心又火热起来,这一次,他终於走在了时间的前面!
收敛心神,他拈起一枚棋子。
第五手,大飞守角。
“小子,步子大容易扯著蛋!”旁边一位大爷戏謔道,周围隱隱传来笑声。
对於小目,大飞守角在此时並不是常见的选择。棋型不如无忧角稳健,容易被侵入。但是效率更高,是典型的ai手法。
第六手,小飞掛角。
黑棋托,白棋顶。
“誒!这是要走雪崩了。”
“老刘头欺负人啊,雪崩定式这么复杂,这小孩子怎么搞得懂嘛!”
“这里黑棋征子不利,小雪崩吃亏,大雪崩估计把握不住啊。”
“是啊,我看还是简明立下,避开雪崩比较好啊!”
雪崩啊,方钧的思绪却飘回了曾经学棋的时光。
雪崩尤其是大雪崩定式,作为前时代三大复杂定式之一,因为极其繁多的变化而出名,走错一步,就可能触发雪崩式崩盘。
在ai之后,大雪崩定式基本被淘汰掉,主要原因就在於一方可以避战而不受到任何损失,而即使是职业选手,也不愿意冒著风险用那么复杂的定式。
不过,即使走出雪崩定式来,双方也並不会產生特別明显的差距。ai的胜率波动,在人类这里几乎是体现不出来的。
定式的变革只是表象,而方钧,要给这个世界的围棋一点真正的震撼。
第十一手,扳。
“果然是小雪崩,这孩子不敢走大雪崩。”
“这里交换怕是要吃亏了。”
在白棋虎之后,传统的步调是从下方打吃,双方平分这个角部。先前普遍认为这个局部白棋占便宜,ai则认为是五五开。
而如果从上方长出,白棋取势,黑棋取地,传统认为白棋占便宜,ai则认为黑棋占优。
其核心差距在於,ai对厚薄的认识与人类完全不同。人类认为的厚势,实际上可能是薄棋,人类认为的缺陷,实际上可能根本不重要,这堪称是ai最重要的变革之一。
方钧自然选择从上方长出。
“还是捞实地啊,定式记得挺好,就是眼界差了点。”
“开局要把子力走在高位,取势胜过取地啊。”
显然,眾人认为,方钧虽然有些基本功,但是对棋理的认识完全不到位,到后面估计差距会越来越大。
一时间,双方又接连下了十来手。
方钧在左上铺垫两手,然后回到小雪崩定式,启动后手。
第三十一手,靠。
“这个时机,是不是不对啊?”
“这里靠出是后续变化,但是黑棋形成一片孤棋,受到两路夹攻,很容易崩盘啊。”
“不过这孩子基本功是有的,行棋步调很好,还是再看看。”