第57章 老朋友,又要辛苦你了(1/2)
远风镇下城区的街道间,那层夹杂著硫磺与煤烟味的“黄鬍子”,依然如往常般淤积翻滚著,和几个月前没有任何分別。
只不过穿过它的人却早已换了光景。
罗夏不再是那个满脑子算计著怎么省下几个工分的底层猎手了,他如今是“冬棺”的预备役,肩上扛著那把从军械室借来的“锤击”式燃素霰弹枪,沿著记忆中的山路,再次走到了海拔三百米警戒线外。
那块花岗岩还蹲在原处,表面的凿孔被积雪填了大半,边缘的碎裂痕跡却依然清晰,那是他第一次验证【碎甲者】时留下的。
老朋友,又要辛苦你了。罗夏略带调侃地想著。
他將霰弹枪从肩上卸下,拉开枪机。
圆筒状的12號霰弹被依次推入膛室,直到十发填满,枪栓闭锁,发出咔嗒一声。
“锤击”的握把被磨出了包浆,枪管粗短,口径大得能塞进一截拇指。
罗夏从岩石处迈步向外走,直到二十步,大约十米的距离。
然后转身,双脚踩实碎石地面,他將枪托抵在肩窝上,右手食指搭上扳机护圈,准星套住了那块饱经摧残的花岗岩。
扣下。
轰、轰、轰——!
连开三枪。
枪口炸开暗红色的扇形焰流,后坐力顺著枪托撞在肩胛骨上。铅弹裹挟著燃素火药的残焰倾泻而出,散布成一个个脸盆大小的弹幕,砸在岩石表面。
爆豆般的撞击声连成一片,石屑与烟尘腾空而起。
罗夏垂下枪口,大步走上前。
花岗岩表面布满了麻子般的弹痕,但大多只是浅坑和擦痕——铅弹质地偏软,对付这种硬质岩多少有些力不从心。
然而,就在弹痕群中,两个圆坑却格外扎眼。它们大约有桌球大小,坑壁光滑平整,切口乾净利落,与周围那些毛糙的擦痕形成了鲜明对比。
【碎甲者】触发了!
罗夏蹲下身,伸手摸了摸那两个凹坑,指腹传来冰凉且平滑的触感,和当初用风矛凿出来的孔洞一模一样。
一发霰弹,十二枚弹丸,每一枚都是独立计算的攻击判定。
这意味著单次开火的触发概率被叠加了十几倍!
果然吶,霰弹枪是个老实孩子。
游戏里唯唯诺诺,现实里重拳出击。
他站起来,拍掉手上的石粉,嘿嘿笑著。
接下来是测距。
罗夏將射击距离拉到三十步、四十步、五十步,逐一开火记录。
结果和预想的差不多,超过四十步后,铅弹的散布面积急剧扩大,动能衰减严重,打在岩石上连像样的白印都留不下,触发破甲的概率因为散布问题也急剧下降。
也就是说,四十步以內是最佳交战区间。
这个距离算不上绝对安全,但还在他的承受范围內。
毕竟很多时候交战区域不一定是旷野,甚至有可能遇到的怪物直接突脸,一点近战能力没有也是不可取的。
罗夏敲定了战术策略,收起霰弹枪。
临走前又看了一眼那块伤痕累累的花岗岩,也许很快之后他又会回来测试。
因为多重天赋叠加的效果还没有测试。
问题出在藏品上,第二层起步就要两个藏品,他没办法激活两个天赋。
索性他就不用了,毕竟下一步任务是什么还不清楚,万一遇到某种特殊局面,手里捏著未分配的资源也是一张底牌。
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