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第3章 「宝可梦游戏交流群」(1/2)

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基础框架搭建完成。

第三步,人物角色的设计。

早在萌生製作游戏的念头时,白舟就已经联繫了各大道馆馆主,取得了他们的形象授权。

凭著这些年积累的交情,馆主们甚至都没问他要干嘛,二话不说就爽快答应了。

初代主角团那边更不用多说。

但……有一个人,让他陷入了犹豫。

不仅是游戏中,更是现实中那段冒险的幕后终极boss——坂木。

白舟对这个男人的感情相当复杂。

在上个世界,他与那个企图统治世界的彩虹火箭队首领坂木,是水火不容的死敌。

而在这个世界,在他的蝴蝶翅膀扇动下,两人之间却形成了一种亦敌亦友、彼此心照不宣的微妙关係。

在他的影响下,这个世界的坂木虽仍有捕获宝可梦等抹不去的黑点,却並未走上彩虹火箭队坂木那条纯粹追求统治世界的邪路,反而展现出独特的人格魅力。

原本只想做个简单小游戏自娱自乐,纪念一下逝去的青春,反派boss隨便拉个原创杂鱼凑数都行。

但现在不同了。

他要的就是那份原汁原味的回忆!

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“啊——难搞。”

白舟抓了抓鸡窝似的头髮,有些烦躁。

掏出手机,盯著那个特殊联繫人看了许久,最终还是按下了拨號键。

嘟……嘟……嘟……

咔嗒。

电话接通了。

短暂的沉默后,听筒里传来那个极具压迫感的、標誌性的低沉嗓音:

“说。”

“那个……”

白舟难得地有些侷促,第一次主动打给他,居然是为了製作游戏要人物授权这种事。

“我想以赤红为主角製作一款游戏……里面会有你的角色登场,需要你的人物授权。”

电话那头声音依旧沉稳,听不出波澜。

“这种事,你隨意。”

短暂的停顿后,声音再次响起,似乎不经意地问道:

“……小银,最近如何?”

“我也很久没见他了。”

白舟挑眉,回忆著最近刷到的阿金朋友圈里的照片。

“不过从阿金的动態来看,应该过得不错。”

嗯,如果不提总是被阿金气到红温的话。

“嗯。”

电话那头应了一声,就在白舟以为通话要结束时,那沉稳的声音又追加了一句。

“火箭队那些过往劣跡,你如实展现也无妨,但……別把我塑造得太弱。”

“明白。”

白舟会心一笑。

他知道坂木根本不在乎外界的评价,这个要求是为了小银。

毕竟没有哪个孩子,会希望看到自己的父亲在游戏里太弱。

掛断电话,他长长舒了口气。

最难的人物授权搞定。

接下来就是整个游戏的核心了——宝可梦对战系统!

白舟压根没考虑过回合制。

玩的就是真实!

直接上实时指挥系统,无缝对接联盟庞大的实战资料库,让玩家在游戏里,也能体验到无限接近真实的宝可梦对战博弈!

至於玩家打不打得贏?

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