第九十四章 网游计划的討论(1/2)
网游基本的两种收费方式,点卡和收费道具,这一点到崩铁的星际时代,也基本没有改变。
毕竟游戏本身想要获利这是最好的方式。
不是每个游戏都能如同宝可梦一般可以不用靠游戏本身,而是靠周边赚钱的。
虽然宝可梦游戏本身现在依然赚钱,但换到网路游戏中可就不一样了。
点卡贵了,玩家会变少,即使能用得起虚擬设备的都不是穷人,但依然会让部分玩家被劝退。
在他的设想中,买断製版本的游戏是网游版本的功能试验场,他依然会进行更新叠代。
他们依然可以选择购买买断制的游戏,网游版本和买断製版版本最大的不同就是世界的联通。
虽然买断制也加入了数据继承以及联通世界的功能,但这仅仅是在两个游戏中间搭建了一个中转站。
本质上往返两个游戏需要的加载时间,就是从一个游戏切换到另一个游戏的时间。
並不能算真正意义上的联通。
点卡少了,运营又会成为问题,当然,他不介意用周边的钱去补贴游戏,但这並非良性的发展路线。
不到万不得已,玄秋不会这么做。
至於收费道具,更是十分考验人了,从哪里来下手做收费,收多少费用合適,都是问题。
玄秋对此也只有大概的想法。
比如网游版会更加真实,相对应的,各种道具,特殊精灵球的数量自然也会减少甚至变得稀有。
强大稀有的精灵也会变得更加难以被发现。
精灵本身的培养和成长都需要更改。
这些都可以作为收费点,但如何平衡又是一大难题。
工作量和工作难度都不是一般的大。
如今已经算是半解决了算力和能源的问题,网游计划也该开始一些试验性的尝试了。
打开电脑文档,玄秋开始在策划文档上记录著什么……
一周时间过去,期间托帕已经完成了和仙舟的合作协商,成为合作伙伴,他与战略投资部的合同也正式签署生效。
等托帕將合同提交上去,一周后就会开始对宝可梦进行推广。
玄秋对於这件事倒也並不是很上心,因为他有更重要的事要忙。
此时他已经整理好这几天弄出来的文档资料,直接接通了如今的两大技术顾问,银狼和史蒂芬。
“玄秋,你这傢伙欠我的对战什么时候补上,我告诉你,债没还完之前我可不会帮你做事儿的。”
银狼接通通讯后立刻开始催债。
“上次我就想说了,玄秋你可不能厚此薄彼啊,我也要投影智慧精灵的对战次数,看银狼那么上癮,我还没试过呢!”
史蒂芬一来听到银狼提起这事儿,这才从这段时间的游戏以及一些研究中回过神来。
自己还没体验过和真正拥有智慧的精灵一起並肩作战是什么感觉呢。
“哼,让你这傢伙上次比赛不上心,只要你认真和我打一场,我手里可还有几次机会来著,可以给你一次用用哦。”
“別那么在意输贏啊,和精灵愉快的玩耍和相处本身也很有意思的,而且我也能找玄秋帮忙,不需要你也行!”
史蒂芬轻哼一声,根本没把银狼的话放在心上。
“嘁,居然没忽悠到你这傢伙。”
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