第四章 元素选择(1/2)
家族、领地,是商城积分的主要来源。
每日所能获取的积分极少,每一位七级战士,每日能为卡尔提供1点积分,而实力不到七级战士的,每日所能提供的积分更是大幅度缩水。
三级战士,每日能够提供0.01的积分,星火镇內大约有两万余三级战士,这也是各大队伍的主要支杆,如治安队,最低標准便是三级战士,其中大部分都是来自於战场老兵,少部分是那些有天赋的青壮。
在治安队內,也有其他部门,如负责巡逻的,负责居民日常琐事的,以及扫荡镇子周边一些零散魔兽的武装成员。
这些是镇上的基石,也是卡尔获取积分的关键,而在三级战士以上,四级战士一般担任队长,或者小领导的职位,每日能够提供0.03的积分,在星火镇內也不过一千来人。
至於五级战士跟六级战士,人数就更为稀少。
毕竟在卡尔对镇子的发展上,只要实力达到三级战士后,就有足够丰富的待遇,而在这种待遇上,还愿意苦修的人,自然就会少上许多。
六级战士,是凡人的极限,能达到这个水准的人可谓万不挑一,也正是因为六级战士的稀少,才能体现出七级战士的可贵。
七级战士,那可是在王国之中都能获得封爵的存在,足以成为一个小贵族。
就如同星火镇治安队队长,就是一位七级战士。
別看好像只是治安队队长的职位,但是在整个星火镇內,其地位足以排进前五,这可是几十万人的大型乡镇,要是对应前世官僚体系,恐怕不亚於一个县城的三四把手了。
哪怕是星火镇內,能在治安队队长之上的,也就塔罗斯家族內几位七级战士而已,这还是看在领主血脉的份上,实际真要按责任来定,地位恐怕只在林·塔罗斯之下。
卡尔將星火镇高待遇定在三级战士才能享受,也是为了符合积分的最大化。
毕竟三级战士,一个六岁孩童苦练二十年,基本成为三级战士都不是问题,再往后恐怕就需要三四十年的功夫,而能提供的也不过比三级战士多两倍而已,定太高对卡尔来说並不划算。
自己每日大概能获取的积分在三百多分,对比那上百万积分的元素之力,可谓杯水车薪,但是靠著时间也能磨过去。
只是每日积分获取少,但是每日同样也有消耗。
如对自己每日2%的修炼加成,这一步在修炼达到极致后,卡尔倒是暂停了每日掛机,除了这一方面外,对家族成员附加修炼加持,这也是需要积分的,同理对领地居民的修炼加持,同样也要积分。
只不过这方面卡尔就比较精挑细选,要么是自身天赋本身就不错,毕竟六级战士是凡人的极限,可並不代表每个人都能到这个极限。
天赋不错的居民,卡尔也不吝嗇,都会给予短暂的修炼加持,除此之外便是领地內的六级战士,卡尔都会全方面的提供修炼加持,目的就是能让他们能有人突破到七级战士。
七级战士,每日获取1积分,而他们寿命长达两三百年,对卡尔来说这是迟早能赚回来的。
除了修炼加持之外,领地內疾病减少,风调雨顺,收益增加,这些都是需要积分的启动。
实际上卡尔真正能存下来的很少,每日平均下来也不过一百出头的积分罢了。
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