第1章 时馈(2/2)
他在硒鼓工厂装了四十九天的碳粉,心已经和那碳粉一样漆黑,不再具备色彩。
砰~!
噗嗤~!
血液溅射到了脸颊,好像还有点其它的污垢。
微微抽搐了两下后,尤里的身体也不再动弹。
隨手擦了擦脸上的污垢,林千时站起身,环看周遭。
还是那充斥污垢的小巷,还是那空无一人的贫民窟。
一切像是做梦,又真实无比。
他越过两个青年的尸体,捡起自己落下的塑胶袋,迈步回返自己的居所。
当他走出小巷,又行进几百米,到了一处废弃的民居。
就是一处砖瓦水泥堆砌的火柴盒,窗户都是坏的,隨便用纸板挡了一下。
屋內不算大,二十平米左右,一张用纸壳叠起来,不算床的床,一个装东西的柜子。
住这里有个好处,不要房租。
所以很多流浪者和工厂的工人都住在这边。
当然,坏处也很多。
盗窃抢劫,杀人放火.....这些屡见不鲜。
刚才他遭遇的,就是不得不尝的一环。
在这里的人,几乎都遭遇过这种事情。
进入房间,关上漏风的门,林千时把塑胶袋和手枪一起放在了那个他捡来的柜子上,就这样坐了下来。
过了二十几秒,他掀开衣裳,看向了心口处。
有血跡,但无伤痕。
衣服上面也满是血液,这证明他真的中弹了。
体內感觉不到有子弹。
呼吸很顺畅,脑子很精神,身体很有力,比穿越前都要强得多。
所以,是真的!
“无垢时馈。”
林千时在心底轻轻呼唤著。
下一刻,他似有所觉,看到了一段信息。
[无垢时馈:剔除一切负面状態,刷新状態至巔峰,並获取当前巔峰状態86400秒后的反馈,此反馈將同样剔除一切负面效果。(cd:每日凌晨刷新)]
和自己设计的技能一样,刷新状態,剔除负面效果,反馈结果。
林千时使用技能的时候,只感觉一瞬间身体就恢復了,那八万六千四百秒的时间歷程他是感受不到的,只有对应的锻炼成果会被他获取。
刷新状態,不劳而获,是这个技能的核心本质。
而且还只会拿到好处,一切坏处都会被剔除。
这个技能在游戏里面,只是他设计出来给玩家刷新状態,顺便增加点经验的技能。
不算超模。
但放在现实世界,这东西.....
完全巔峰状態锻炼二十四小时。
一天等於人家一年或许有点夸张,但一天等於人家两三个月是绝对不算假话的。
一个人的身体是上限的。
体力有上限,肌肉耐力上限,心理上限,恢復上限.....
一天的巔峰锻炼时间,不超过一小时。
算上恢復过程,身体適应成长之类的,锻炼效果就更要降低许多了。
而无垢时馈可以无疲劳,无酸痛,无受伤,恢復拉满的锻炼二十四小时。
而且是二十四小时的高质量锻炼。
一天等於別人的二十四天?
不,实际上要更多,而且是无副作用的高质量锻炼。
林千时只要开个五天时间,哪怕锻炼动作不算標准,也绝对能將自己身体上限拉高到人体极限。
“使用技能!”
林千时心念一动,却並没有得到反馈。
此时的这个技能,无法再使用了,已经进入cd。
需要等到凌晨。
他知道这一点,只是想知道它是否和自己游戏设定的一样。
话说如果和游戏设定一样,那这个技能就还可以提升。
“面板!”
玩家:林千时
时空能量:49
技能:[无垢时馈],[秘境编织]
....
心念刚一动,眼前就出现了这三条属性。
林千时露出不出所料的表情。
这是他穿越前没有编辑完毕的那个玩家面板。
时空能量是可以用来提升[无垢时馈]时间上限的。
正常的一天,可以被动获取一点时空能量。
一点时空能量,提升十分钟的时馈上限。
这里的四十九点时空能量,可以让他增加四百九十分钟的时馈上限。
不过时空能量的另一个用法,才是他製造的这个游戏的核心玩法。
[秘境编织]。
通过消耗时空能量,编织时空秘境副本,然后举行仪式,演绎秘境,烙印时空,获取时空碎片。
说起来有点玄乎,但实际上就是玩家自己编译副本,ai补足细节,然后玩家进去玩,打完副本靠完成度抽取对应的奖励。
这个游戏的核心卖点就是这个。
自定义副本和自定义技能。
理论上玩家想搞出什么副本什么技能都可以,你想把这个游戏玩成什么样都行。
当然,时空能量是关键。
时空能量限制了可以在时空秘境中留存的时间,以及时空秘境的上限。
获取时空能量的方式,要么掛机等,要么就得充钱和肝。
掛机等自不消说,林千时大概明白怎么来了。
他过一天就有一点能量。
充钱的话....找不到充钱埠。
至於肝,游戏设定是击杀扰乱时空的怪物,这个世界有那种玩意儿吗?