第4章 :命种(1/2)
找不到长辈就绝对不能先孕育桑树命种,白桑甩甩头想克制纳入桑树种子的想法,將注意力集中在那些可能更合適的植物上。
可是面前的白桑种子让白桑都挪不开腿,最终白桑还是纳入了白桑种子作为命种。
它还给自己找了藉口说服自己,白桑树命种的强化效果是基础生命强化,非常適合小战士食用。
並且现在自己需要的原力很少,短时间不吃原力食物也可以进化,要是找到了长辈又孕育了不好的草本命种就是一大损失。
白桑带著种子回到巢穴,意识完全沉入体內,聚焦於腹部的命囊空间,然后將种子吞下去。
它按照传承记忆中的方式,小心翼翼地调动起体內涓涓细流般的原力,让这股温润的力量包裹住种子。
种子进入命囊后就与自身原力开始缓慢接触、交融,吸收原力。
一种微弱但確实无法割断的灵魂联繫,开始在它与那粒种子之间建立。
成功了!第一命种,成功开始孕育!
接下来,这颗命种將在它的命囊中,持续吸收它提炼的原力进行温养。
直到它完成积累,蜕壳进化至2龄期的那一刻,这颗孕育完成的命种才会被“吐出”,然后播种成长。
它伏在巢穴中休息,体內原力自动调整著节奏,开始缓缓流向命囊,温养那颗新纳入的种子。
疲惫中,它继续梳理著传承记忆里关於命种的知识:
命种,是虫族战士力量的延伸与基石。
种类与特性:
草本命种(如蛇莓):生长快,周期短,能较快提供產出。
但植株相对弱小,单株產量低,果实蕴含的原力稀薄,强化效果普遍较弱。
多用於初期过渡或补充特定效果。
优势在於种子往往极小,適合初级战士的微小命囊,管理起来还简单。
藤本命种:可利用立体空间,节约土地,有些还可以利用部分根茎积累原力。
灌木/小乔木命种:生长速度中等,两三年就可以掛果,產量和原力品质通常明显高於草本命种產出。
是中级战士的主要命种选择,能提供较好的强化食物。
但种子相对较大,对命囊空间和原力有更高要求。
乔木命种:生长缓慢,需要好几年才开始產出,但一旦进入盛果期,產量巨大,果实原力充沛,强化效果强。
是高级战士以上战士的主要选择。
种子往往较大,需要战士命囊有足够空间才能容纳,还需要较多的原力温养。
强化类型:
选择命种,本质上是选择未来想要获得的原力食物强化方向。
这需要战士对自身种族特长、战斗方式和进化需要有清晰认知。
蛇莓这类,可能偏向“生命力/癒合/基础抗毒”——比较通用。
坚果类或某些木质坚硬的植物,更加偏向强化“甲壳硬度/力量”。
柑橘类带有清新气息的植物,侧重强化“敏捷/神经反射”或附带“酸液抗性”。
某些特殊花卉,可以提供“精神力韧性”、“元素亲和”或“特殊毒素”等稀有但並不一定用的上的强化。
各种植物看似有著强化方向的偏好,实际上植物的强化类型跟它是什么科什么属没有联繫。
当然了这些植物都要成为原力生命,才能產出强化原力战士的果实。
选择命种最大的限制其实是种子的大小,种子太大是无法纳入命囊的。
虫族战士的命囊隨著每一次进化和龄期提升,空间会逐渐扩大,战士的原力质量也会提升,才能驾驭更大、更强、但也意味著孕育消耗更多的种子。
初级战士,通常以草本和极小型的灌木种子为主;
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