第22章 科技树(2/2)
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帖子全文解锁。
发帖人叫“老树人”,看名字像是个精灵或者德鲁伊之类的。帖子內容挺长,分了十几个章节,从开局怎么加点,到什么时候该造兵,到怎么应付第一波兽潮,写得挺详细。
君临仔细將其阅读了一遍,其中乾货其实不算多,但是对於新人来说確实很有用。
主要是价格便宜,只需要十个铜幣,支持一个月內的赊帐。
比如第一个章节,《开局科技树的加点思路》
“科技树这东西,每个人的都不一样。但有一些共通的规律,新人可以照著这个思路去判断。”
“所以第一件事,是搞清楚你自己的科技树长什么样,结合自己的领地类型。很多领地都是有负面特性的,这就意味著你在这方面有先天短板,得靠別的方式弥补。”
“但请注意,有一些选项是必选的!”
“比如【火的发现】,大部分种族的初始科技中都会包含这个。看似没什么用,大不了多吃两天生肉,但其实它是许多后续发展的前置条件……”
君临从头到尾看了一遍。看完之后,他靠在身后的木头上,想了一会儿。
这个老树人写得確实详细,但基本都是针对正常领主的。
而君临的进度,以及他的领地类型,就决定了他绝不可能遵守常规的发展路线。
其实对於君临来说,这一次最惊喜的功能应该是小地图。
他先点开小地图。
一张半透明的图在眼前展开,以他的领地为中心,辐射出去一大片区域。显然,这些都是他或者他的领民曾经去过的地方
他们刚才打过猎的那片荒原,那条峡谷,甚至铁石部落的废墟,都清清楚楚標在上面。
“好东西。”
这个地图不仅仅能標註他走过的地方,还有坐標功能。
也就是说,如果別人暴露了自己的坐標,他完全可以直接打上去。
一直制约君临发展的究竟是什么?
基础资源?人口上限?
都不是,这些东西其实不难解决。
要是君临能够多洗劫几个领地,绝不会出现资源短缺的情况。
所以,制约君临发展速度的,一直都是他找不到人!
君临想到此处,感动的泪水从嘴角流出。
他很快回过神来,擦了擦嘴角,打开科技树。
科技树的界面很简洁,分成三个模块,並列排开。
【科学】【思想】【基因】
每个模块下面有两个分支,都是灰色的,只有一个光点在闪烁。
当前科技点数:1点。
看来这就是发展科技所需要的资源了,科技点数。
【科学模块】
分支一:【火的发现】
效果:允许製造火焰,保存火种。
描述:火是人类的第一项伟大发明。它带来温暖,驱散黑暗,烤熟食物。更重要的是,它让荒野中的猛兽第一次学会了恐惧。
分支二:【石器精加工】
效果:解锁建筑【磨製工坊】。
描述:从粗糙的打制到精细的磨製,这是一个质的飞跃。锋利的石刃能更轻易地划开猎物的皮肉,也更持久耐用。