第2章 系统酬勤(2/2)
看到这个场面,jack觉得这个训练室的氛围很不错,几个孩子虽然小,但对於训练比赛的態度很积极。
尤其是这个叫小羽的,虽然没说话,但眼里的光是藏不住的,而且他听到后的第一时间就是打开平台准备天梯,这个细节也被他抓住。
jack手里有他们几个的档案,对於这个叫“lingyu”的孩子格外关注。
说不定他会成为一名像样的选手,同时也会为国內cs资本带来无尽的財富。
不过那都是后话了,天才如过江之鯽,又有几个能跃龙门呢?
许许多多的年轻天才,只有那么一两个才能真正遇雨化龙。
小羽立刻打开5e,准备先打几把天梯热热身,到时候吃晚饭就可以准备训练赛了。
他从三岁多就开始从表哥那里接触cs,那时候开始就几乎天天玩,一天可以玩十几个小时游戏。
家里人也不会约束他,只要他学习成绩上面没有问题。
以后的日子里,他成绩不但名列前茅,还將许多热门游戏都打上了排行榜。
其中不乏ow输出位亚服第七,还有pubg韩服第三。
热门的fps游戏都被他玩得游刃有余。
直到有一天,他的cs真实游戏时长突破了10000小时(除去界面掛机、练枪等的纯净战斗时长)。
他发现,每次他击杀敌人后,都会掉落一些特殊的东西,而这些东西,居然会直接增强他的实力!
虽然听起来有些不可思议,仿佛和小说里的一样,但小羽確確实实感受到了那一份力量。
小羽进入了高分天梯,按照往常一样,打这些局他就喜欢干拉加上乾净的一次定位。
简单点来说,就是没把对面当人看。
砰!
一发子弹一个头。
几乎全是脸。
【捡起普通枪法碎片*1】
游戏才打到第五回合,小羽已经13-2了。
而捡起那个碎片后,小羽並不能感受到自己有多大的提升,不过提升確確实实是有的,但对於目前他的水平来说,这样的提升是微乎其微的。
而且小羽渐渐地发现,这种碎片掉落的概率,和对手的实力密切相关。
在今天的表演赛上,每次他击杀敌人后,掉落碎片的概率明显增大了。
而且对手的实力越强,越有机率掉落特殊的碎片。
当时他在天梯中遇到三叶,並且击杀了几次后,居然罕见地捡起了一枚【优秀急停碎片】还有一枚【三叶的精准微调碎片】。
捡起碎片的时候,他明显感受到自己的实力增强了,是那种可以直接感受到的强,不过也是微乎其微的。
隨著他的碎片收集了一段时间,每次掉落碎片他都会记录下来,总共收集到过602个【普通枪法碎片】,17个【优秀急停碎片】,11个【身法碎片】,2【魔王瞄准碎片】,1个【danking亚一狙残魂碎片】还有401个【dust2地图理解提升】,198个【荒漠迷城地图理解提升】,52个【核子危机地图理解提升】......
而直到cs2更新的那一天,他登录游戏玩了一把,又捡到了一枚碎片后,他的脑海里忽然出现了面板。
【csgo2top1训练器】
【宿主:陆羽】
【年龄:15岁12个月】
【头衔:cncs天才少年】
【动態视力:96】
【一次定位:95】
【急停:93】
【微调:71】
【反应:90】
【压枪弹道控制:80】
【身法:60】
【心態:98(大场面先生,绝对硬脚蟹,遇强则强,重压之下面无惧色)】
【地图熟练度及地图意识:dust2(93)、荒漠迷城(79)、核子危机(67)、炼狱小镇(54)......】
【枪械强度:ak47(86)、awp(71)......】
【特殊技能:暂无】
【impact:665.7】
【特殊碎片:danking亚一狙残魂碎片*1(100枚碎片满级)、三叶的精准微调碎片*1(200枚碎片满级)特殊碎片获得方式:以任何方式击杀碎片本体强者后有概率掉落、完成系统挑战任务可隨机抽取获得】
(特殊碎片中,每块碎片蕴含著(0.8/碎片合成数量)碎片特殊属性,而合成后,直接提升百分之三十碎片特殊属性。)
(数值划分:90分是to20水平的分水岭,80分则是top50,70-80是二线和三线职业水平。而60分是半职业或者路人王的达標水准。部分数据会根据选手状態动態波动。)
(impact值代表著宿主在cs圈子的影响力,0-1000属於lv.1级別:初出茅庐)
(系统评价:年纪轻轻,居然拥有著极其夸张的反应和一次定位,恐怖如斯!但地图池偏科严重,有些地图甚至场数不多,但作为一个年轻的小孩已经是非常强大,也许你將是史上最年轻的top1!!!)