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第351章 12个技能的混沌武骨!(2/2)

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让叶霄以为,黑大爷是为了帮助他获得混沌武骨碎片而死。

这样在黑大爷死之后,叶霄就会一直处於在这种愧疚之中。

会反反覆覆的去想,如果他没有想要混沌武骨碎片,那黑大爷是不是就不会死了?

但这些,黑大爷从一开始就故意隱瞒的目的。

也终於被现在的叶霄给想通了。

不过。

在叶霄经过了与韩非的对话之后。

他的心境也出现了蜕变。

不会再因为这些事情而沉沦在压力的海洋之中无法自拔。

他很清楚。

有这些压力很重要,因为这是驱使他变强的动力,是促动他报仇的源泉。

除了六个被动技能之外,还有六个主动技能。

叶霄依次进行查看。

【混沌武骨被动技能】

【武骨爆发:激活后骨骼表面浮现金色甲冑纹路,战斗力+100%,持续15秒。(冷却1小时)】

【混沌之力:將混沌之力注入右拳,下一拳破坏力提升500%,並附加“碎裂”效果。(冷却30秒)】

【骨骼重构:以消耗10%体力为代价,瞬间修復一处骨折或內伤。】

【混沌牵引:將周围十米內的碎石、碎片吸附到骨骼表面,形成一层临时护甲,护甲强度等同於自身防御强度,持续30秒。(冷却5分钟)】

【武骨震击:以脚踩地面引发震盪波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒(冷却30秒)】

【不灭之躯:激活后进入“不死”状態5秒:期间生命值不会低於1%,效果结束后立即恢復20%生命值。(冷却24小时)】

这六个主动技能,基本上也都是很厉害的技能。

从第一个主动技能开始。

武骨爆发,直接让叶霄在15秒之內战斗力翻倍!

这个技能,正好可以前面的混沌共鸣被动联动起来。

直接获得200%的战力提升!

第二个主动技能,混沌之力。

则是將混沌之力注入右拳。

叶霄的下一次出拳,不管是普通攻击,还是动用技能。

直接使其破坏力提升500%!

所以,这属於是一个强化技能。

用於强化叶霄的下一次攻击。

第三个主动技能,则是跟恢復相关了。

叶霄在之前,也有过这种类似的能力。

比如他的状態能力,断肢再生。

不过。

这个骨骼重构的新技能,明显更强。

明码標价,以自身10%体力,换来一处骨折或者內伤的立刻修復。

在战斗受伤的时候使用这个技能,效果显然是最好的。

第四个技能,混沌牵引。

这就是一个防御向的技能了。

直接將周围的固体物质吸收到他身体表面,形成临时护甲。

加强了他的防御和生存能力。

而后第五个主动技能,武骨震击。

这就是一个很好用的控制技能。

使用之后,直接以脚踩地面引发震盪波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒。

虽然不会造成伤害,但重点是这个技能只有30秒冷却时间。

所以在实战的使用频率肯定不低。

再就是最后一个技能了。

这才是重头戏。

不灭之躯!

【不灭之躯:激活后进入“不死”状態10秒:期间生命值不会低於1%,效果结束后立即恢復20%生命值。(冷却24小时)】

就这个技能,无异於强行给了叶霄一个十秒无敌!

可以说,前面的11个技能加起来,都没有这最后一个技能带来的惊喜大!

如果说。

当夜在仙城的时候,能给黑大爷一个10秒无敌的时间。

那毫无疑问,黑大爷是有机会杀死亚当的!

由此可见。

10秒无敌有多么重要!

而且。

这10秒无敌,再配上混沌武骨的其他的技能效果。

简直是將这个技能再度推向了一个新的高峰!

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