第3章多斯拉克人的劫掠(三)(2/2)
很快!相较於步兵你来我往,有声有色的拼刀子,骑兵的对决速度很快!连人带马加上盔甲武器,上千斤的重量加上战马跑起来的高速度,都化为了攻击时的巨大动能。
然后,骑枪之下,眾生平等。瞬息之间,胜负生死。
前排重装骑兵的枪尖瞬间锥入无甲的多斯拉克咆哮武士的胸膛,枪桿折断,木屑炸裂。重装骑兵果断弃掉枪桿,拔出长剑开始砍杀。而处於中间位置的弓骑兵则找准间隙向多斯拉克人射击。
几乎眨眼的功夫,瑞德的骑兵就杀穿了围攻的多斯拉克人,透阵而出!
“加速!”“加速!”瑞德仍然不断地催促,骑兵队伍不做停留,向著远方空旷地带奔去。
戟手们迅速回填缺口,而被拦在阵列后方的欧伊利斯看著瑞德远去的身影破口大骂:“我就知道!我就知道!这个混蛋他果真是要逃跑!这个背信弃义的佣兵!下贱的······”骂声嘎然而止,一支流矢扎在了他的眼窝里。
如果欧伊利斯能够再耐心一点,他就能看到,在跑出足够的距离后,瑞德骑兵队伍开始掉头列阵。
瑞德的骑兵队伍中,失去骑枪的重装骑兵放慢马速,逐渐退到了后方或两侧的位置,还持有骑枪的重装骑兵们自然而然的顶到最前方。
选准一个多斯拉克人兵力较为薄弱的点,开始衝锋。
瑞德选择的衝锋方向是包围圈外延。人数不占优的情况下,小股的精锐骑兵正面衝击杀伤有限,且一旦被人缠住失去速度,那就只有挨宰的份了。
选择兵力稀疏,衝击阻力小,且易於撤退的边缘,像切蛋糕一样,一次切割下边缘处的一小块。不断地切割、击溃、驱赶才是对战局更有帮助的做法。
很快第一轮真正意义上的骑兵对冲就开始了,外围不少多斯拉人调转马头冲向了瑞德他们。
“排好!贴紧!加速!”瑞德热血翻涌,大声吼叫道。当然,作为指挥官,且是十分惜命的指挥官,他没在第一排,他在队伍中间十分安全的位置。
后排的弓骑兵优先开始发威。比起招募费用2.4个金龙,加一把普通长弓的弓箭手,招募费用16个金幣的弓骑兵明显更加的精锐。他们骑著並不高大,却不乏耐力的阿拉伯马,头戴螺旋形尖顶头盔,身披半身锁甲,装备复合弓和弯刀。在顛簸的马背上射出的箭命中率甚至比普通弓箭手更高,而且这帮傢伙不射马,专射人。
两股人马相撞之前,就有不少多斯拉克骑兵中箭坠下马背。而多斯拉克人还击的箭雨则因为甲冑装备的原因收效甚微,青铜或骨质的箭头或被精钢板甲弹开、或被锁甲的甲环卡住,少数弓骑兵被命中裸露部位,但不致命,甚至因中箭受伤而越发狠厉的开弓还击。
很快衝锋中的重装骑兵就和多斯拉克骑兵碰撞,骑枪毫无阻挡地刺入血肉,亚拉克弯刀却只能在重装剑士的板甲上划出火星。瑞德看见有个杀红眼的多斯拉克咆哮武士从马背上跃起,扑倒了一名重装骑兵,隨即双方共同消失在奔腾的马蹄下。
一切都在快速地运动中进行,弓骑兵们竭尽所能地对进入射程的多斯拉克人倾泻箭雨,而负责短兵相接的重装骑兵们则排成紧密的队形充当开路先锋和肉盾的角色,时不时面对交错而过的敌人,也往往只有刺出一枪或砍出一剑的机会。
衝垮一股敌人,追击掩杀,然后拉开距离,消灭路上撞过来的散兵游勇,然后提速再衝锋,继续衝垮一股敌人,循环往復。
从高空往下看,防守的车阵就好似一只大乌龟,人数眾多的多斯拉克人则是围绕乌龟疯狂啃食的大鱼群,而瑞德带领的骑兵则更像是一头不大的鯊鱼,所过之处,鱼群迅速地退散,但鯊鱼总能在鱼群的边缘处找到动作迟缓的小鱼群,然后迅猛出击將它们吞噬,同时在大鱼群中搅出更大的混乱。
重装骑兵杀伤力巨大,防御也上佳,但並非无敌的。会因为战马失蹄而栽倒,会被不要命的多斯拉克骑兵扑下马背同归於尽,会被绳索套中拽下马背,会被巨斧、石锤、骨朵一样的钝器隔著鎧甲打成骨折。
虽然平均每个重装骑兵倒下之前能换走十个以上的无甲的多斯拉克咆哮武士,但瑞德的骑兵队伍越来越稀薄,甚至出现了弓骑兵射光马背上携带的箭矢后,拔出弯刀和多斯拉克人对拼的情况,眼瞅著,瑞德就要自己上一线了。
而且人总是会累的,瑞德现在就很累,记不得衝散过多少股敌人,只觉得屁股又麻又疼,大腿內侧被马鞍磨得火辣辣的,视线也越来越模糊!
就在瑞德开始对自己的百分之三十理论开始怀疑时,猛然听见了欢呼声!驀然回首,防御圈內的人全都高举兵器欢呼。四下望去,之前发疯般进攻的多斯拉克人,少部分在割断鞭子扔在守军的脚下,大部分却在四散溃逃。
“贏了?”瑞德有点不自信地自言自语道。隨即这份迷茫和自我怀疑被巨大的喜悦一扫而空:“贏了!”
但没高兴多久,瑞德就变得很是愤怒。
无他,逃跑中的多斯拉克人仍力所能及的带走了大半的牲畜和財货。