第七章 进化,灵息蛹!(2/2)
(我在飞行)
(我变强了)
进化过后,灵息蛹的精神信息中第一次出现了“我”的概念!
这点江永倒是不意外,精灵进化本来就包含著一定的智力提升,而像灵息蛹这种接纳高层次外力的进化方式还相当於成为了一个新的种族,对智力的影响自然会更大一些。倒是思维的內容让他有点无语——你咋不说我来我见我征服呢。
(我来,我见,我……)
“……行了你回去吧。”
江永嘴角抽搐,赶紧把灵息蛹收了回来。这玩意拥有了自我意识之后就像个刚刚开智的婴孩一般,对任何事物都充满好奇、试图模仿。这段时间得细心引导,不能让它学了什么奇怪的东西就往dna里刻。
收回灵息蛹后,他便立刻调动心神,让將那三个新技能替换掉原本的硬化、吐丝和割裂,让灵息蛹掌握了它们。
——按照游戏设定,“技能”的本质其实是精灵在体內构造的能量迴路。没有调动迴路而释放的招式只能算是平a,威力也会大大下降。而绝大部分精灵体內最多能够同时构造四个这样的“迴路”,用来承载不同的元素属性、以不同的方式释放技能,再多就会衝突紊乱。
巴拉巴拉一大堆,说白了就是为了跟上精灵游戏四技能的传统而脱裤子放屁。
强行致敬,最为致命。
【名称:灵息蛹】
【属性:虫、死灵】
【等级:25】
【特性:每次使用技能时,令敌方当前场上精灵隨机一项属性-1】
【种族:稀有中位】
【技能:死灵气息、灵丝、守护之茧、虫镰收割】
“灵丝”(新):属性技能。命中后令对方速度-1,命中-1。
“守护之茧”(新):属性技能。令自身防御+1、特防+1。
“虫镰收割”(新):虫死灵系物攻。对方每拥有一点能力下降,则额外附加10点固定伤害。
灵息蛹进化后新学的三个技能与特性能產生不错的联动,这也导致它的战斗方式相当无脑。只要把两个属性技能不停的对著点就几乎足以稳居不败之地,然后等到对方身上的弱化叠高了,就可以一发虫镰收割打出致死量的固定伤害来——每级弱化10点的固定伤害看似不多,但在前期普遍只有一两百生命的情况下,隨便点两下灵丝后就能一刀清空对面大半管血。
虽然以江永的眼光看,灵息蛹的弱点不可谓不明显,比如没有续航技能、怕高速控场、怕克制系的输出手、怕闪避、怕解弱技能,以及对面切一下精灵就能把自己辛辛苦苦叠的弱化清空等等等等……
但大伙都是只能使用一只精灵的f级菜鸡,连联防的空间都没有,打起来基本全看克制关係和数值。而“稀有中位”的种族在卡罗星上已经能算半个数值怪,固定伤害机制又赋予了灵息蛹对任何属性都能打出输出的资格。再加上家园提供的续航效果,江永有信心同级对战不虚任何人!
“优势在我!”
(我来,我见,我优势!)
“你闭嘴。”