第3章 :寧教我负天下人,休教天下人负我!(1/2)
公司里面的氛围不再像之前一样,每个人都充满了斗志。
虽然前路漫漫,虽然资金不足,但是大家眼中都重新燃起了一丝希望。
林浪组织著眾人来到会议室里面,將自己的想法一一写在了白板上面,给员工们详细解释起来这款游戏的规则。
“林总,那这武將技能怎么设计?”
陈南不再像之前一样,而是全心全意投入进游戏创作当中。
“要结合这些歷史人物的生平事跡进行创作,现在首先要做的第一件事就是给我去了解三国,儘量把自己当作其中的一员!”
林浪掷地有声,给员工下达了第一个任务。
“你们把好的想法给我,这一块我来把关!”
两个小时的时间不长也不短,林浪给每个员工下达了不同的工作任务。
有的去设计客服端,有的去將之前的人物模型进行整理放在新游戏上,有的人则是编写游戏运行的基本代码。
“林总,那咱们这个游戏到底叫什么名字?”会议最后,陈南问出了大家最好奇的问题。
只见林浪再次来到白板前,重重地写下了几个大字。
“一款让玩家爱不释手地游戏,一款真正属於大夏歷史的游戏!”
“三国杀!”
在接下来的一段时间里面,所有人拿出了全部地精力投入进工作当中,很多人加班到半夜,林浪和陈南更是住在了公司。
每个人都为了那个名为希望的种子不停的奋斗。
林浪也没有忘记回报大家,承诺只要將游戏做出来上线,每个人不仅有巨额奖金,工资也翻倍!
这话一出,员工们的斗志更加火热,甚至发现现在创作游戏的效率要比之前快了一倍不止。
都认为这次的游戏能够取得胜利!
林浪则是將工作地点搬出了办公室,和员工齐心协力,这几天下来他才睡了不到4个小时,眼睛里面布满了红血丝。
但成果没有让他失望,他將第一版游戏推出27名武將技能全部设计出来。
不仅如此,还將后续准备推出的几百名武將,还有牌池里面的装备,锦囊卡,基本卡全部设计出来。
这一次林浪打算先推出三国里最具有代表性的人物,先让玩家熟悉,了解,在逐渐推出后续武將。
“林总,休息一下吧,別累坏了身体”沈柒將咖啡放下,来到林浪身边帮他放鬆一下肩膀。
林浪也闭上眼睛,享受著难得的休閒时光。
“林总,小王让我问问你,武將国家该怎么区分?”沈柒的声音从耳边传来,还带有几分温热。
“把隶属蜀国的武將卡牌基本顏色定为橙色,吴国用绿色,魏国用深蓝色,其他势力用灰色。”
林浪睁开眼將,指了指將整理好的武將技能和卡牌:“这些你拿给小王他们,给我加进去。”
沈柒接过文件,整整厚厚一沓,露出几分惊讶。
“这全是你自己设计出来的?!”
沈柒翻看著其中这些卡牌,【奸雄】【空城计】【乐不思蜀】【兵粮寸断】....
有的歷史典故她都不清楚,没想到林浪短短几天时间全给设计出来了。
果然,自己相中的男人就是有能力!
“那不然呢?“林浪伸了下懒腰,將咖啡一口饮尽。”还有什么问题吗?没有的话我继续忙了。”
沈柒笑著摇摇头,將咖啡再次倒满后,便拿著文件离开了这里。
而另一边,陈南正在將上一款游戏人物模型转移到《三国杀》中。
但按照林浪的命令,原本的3d模型人物在游戏对局里面全部变成2d,感觉自己先前的心血有些白费了。
陈南转过头,一脸愁容的看著林浪:“林总,这3d效果真不加进去?全都变成2d效果?”
“你看其它游戏都是3d的画面,咱这效果是不是太差了啊!”
“还有这个配音,你確定要找专业的配音演员,这资金不得放在刀刃上嘛?”
林浪听著他的抱怨放下了手中地工作,站起身活动活动身体。
“你还是不懂这款游戏啊!”
林浪扫过员工们卖力工作的样子,走到窗边,外面早已漆黑一片,只剩下街边的路灯陪伴著他们。
但他的眼中却闪烁著自信的光芒,就像现在一样,唯有他们点亮黑夜。
“游戏最注重的是其中的趣味,玩家的感受,卡牌游戏最重要的就是信息一目了然。”
”一旦变成3d,各种关键信息无法最直接呈现给玩家,操作变得非常繁琐,这对於一款策略游戏是非常致命的!“
“我们真正要做到的是让玩家在这一场场游戏中,真正感受到那些武將在战场中英勇的模样!”
“用专业的配音演员可以极大程度的让玩家感受的到,这才是关键!”
“相信我,我们现在创作的不仅仅是游戏,更是一件让玩家感受歷史的瑰宝!”
听到这里,陈南也只好把这些问题咽进肚子里面,刚一转身就看见沈柒站在一旁,眼睛牢牢注视著林浪的身影。
妥妥一个小迷妹的样子。
“算了,他说什么就是什么吧,万一真想他说的那样,成为瑰宝呢。“
......
很快,两周的时间眨眼就过去。
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