第33章 拿手/旮旯/转起来(2/2)
陈曦认真的反思著自己的圣母行为,觉得自己確实大意了,不应该看到对方好像威胁不大又是个人类就因此而放鬆警惕。
“啪!”
狠狠地给自己的脸上来了一巴掌,借著脸上传来的疼痛陈曦要自己记住这次的问题所在。
『不要小瞧任何人。』
“呼……”
反思结束,陈曦长舒一口气,针对他的人现在没了,该回到原本的正题了。
当然在干正事前,他也没忘记先离开这个有些晦气的小巷,重新找一个安静的位置。
『好了面板!该干活了!』
隨著陈曦內心的一声呼唤,面板光幕適时弹出。
【主线任务:恶鬼出没(二),已完成。】
【正在为您开启海克斯碎片。】
这一次出现的三张卡牌同样闪烁著金色的光芒。
【拿手好戏~:你可以在任何人没有防备的状態下拿走他的手,被拿走的手与正常状態下並无区別,並且你拥有隨时再將其重新装回去能力。
(註:拿走的手特指手腕以上的部位,重新装回的手也是同理。)】
【旮旯game就是这样:可以看到別人对你的好感,並且与人交流时有机率弹出选项框,选择正確的选项將会增加好感,错误的选项则会减少好感。
(註:旮旯game就是这样,等到好感达到满值时,再选择不同选项可以看到不同的特殊cg哦~)】
【大哥转起来了!:不管你的敌人是谁,当你开枪时,只要你能看见敌人,那么你射出的子弹会自己找到敌人的头,若是他没头,那就会攻击他的弱点。
註:枪的种类不限,但每开1枪会增加1%的封號风险,每过去一天,则会降低10%的封號风险,一旦被封號,该海克斯失效,需要48小时才能解封。】
“臥槽!”
看著前两张的海克斯的时候,陈曦的內心是毫无波动的,甚至还有点想笑。
【拿手好戏】,没防备、拿走手、安回去,陈曦都不知道这个词为什么要组合在一起,这人都已经没防备了,我还拿手干啥,为什我不直接一枪崩了他?
而且我都拿手了,我为啥还要给他安回去?那我拿的意义是什么,变魔术吗?
至於【旮旯game】,这海克斯直接就给陈曦看笑了,galgame照进现实了是吧,还看特殊cg呢。
不过你还別说,如果是个日常世界有这么一个海克斯,用处还真不小,但在这种无限副本的世界里,不能说是全无作用,但也是一言难尽。
当然主要也是最后一张海克斯太好了,好到陈曦只是看到就忍不住的惊嘆出声。
锁头!锁弱点!怎么看这都真开了吧?
至於封號的问题,有这么强力的海克斯,伴隨著那么一点点副作用也是很正常的了。
而且每枪也就加1%的概率而已,现在他的手枪里子弹最多也不过8发,他就算连射8发也不过8%的机率封號,这么低的概率,他不觉得他会倒霉成这样。
就算他真倒霉那种程度中奖了,反正他接下来两天也没什么子弹了,封號就封號唄。
其实这么一看,这缺点就跟没有一样,一个全是优点的海克斯,陈曦又有什么理由拒绝呢?
“就决定是你了!”