第63章 牛刀小试(2/2)
效果是以施法者为中心,向周围地面释放震动波,干扰敌方站立和施法。
这是他这几天从图书馆的土系基础教材里“解析”出来的法术。
严格说,不是“学会”,而是“重构”。
和所有经过他手的法术一样,罗穆將原本的施法流程拆解成底层逻辑,剔除了冗余环节,重新编排了魔力输出的节点和频率。
他在脑海中再次过了一遍整个优化代码。
【地震术优化版】
target =接触面岩土地层;
action =释放高频物理次声波;
radius =(设定震盪半径);
while (status == run){//建立持续震盪循环
execute_resonance (同频共振放大);//利用土元素波长进行共振叠加
}
break (鬆手时停止运行);
【代码语法校验通过。预计初始启动消耗算力:10点。】
“只要 10点算力就能起步,通过建立波长循环来实现持续震盪。
嗯,逻辑非常完美,甚至比原版的单次释放更节能。”
罗穆对自己修改的代码设计非常满意。
原版地震术的魔力传导路径是发散式的,向四周均匀扩散,效率低下。
他的改良方案是先將魔力压缩至一个极窄的频段,再以脉衝式注入地面,利用土层本身的介质特性来放大震动波的传播效率,甚至可以引发地脉魔力的共振。
理论上,同样的魔力消耗,震动范围和强度都会有显著提升。
“开始。”
他启动程序,魔力从掌心涌出,沿著手掌渗入泥土。
一秒。
两秒。
没有任何反应。
地面安安静静,连一棵草都没晃动。
罗穆微微皱眉。
参数错了?还是脉衝频率没对上土层的共振点?
他正准备中断施法,重新调整,突然,脚底传来一阵轻微颤动。
不是错觉。
“成了!”
但是,颤动正在扩大。
越来越大。
罗穆猛然感觉到一丝不对劲。
来不及了。
下一瞬间,以他的右手为圆心,一道猛烈的震盪轰然出现。
整片训练场甚至剧烈摇晃起来!
脚下的泥土开始起伏,地面裂开一道道细密的纹路,碎石在原地弹跳翻滚。
水潭里的水面炸成了沸水,鱼群疯狂跃出水面,水花飞溅数尺高!
远处的几棵老树甚至发出咔嚓声,粗壮的树干在剧烈摆动,落叶和断枝被震得漫天纷飞。
“天哪!地、地震了!”
“快跑啊!!”
训练场各处传来此起彼伏的惊叫声,正在练习的学徒们丟下手中法杖,连滚带爬地往外跑。
罗穆的脑袋嗡了一声。
一股巨大的精神力反噬瞬间涌上来,太阳穴突突跳动,眼前的画面开始发虚。
消耗太大了!
脉衝式压缩传导確实放大了震动波,但放大了不止一个量级!
他严重低估了土层共振带来的叠加效应,而且更麻烦的是…
精神算力正源源不断地投入到法术当中!持续放大效果…
“干,忘记设置上限了!”