第四十七章 內测(1/2)
方青盯著那行字看了好几息。
內测,灵衍九天这款游戏在上线之前確实有过一次小规模不刪档內测。
那次內测只开放了三千个名额,持续时间很短,目的主要是测试伺服器承载能力和基础玩法循环,顺便做一下游戏宣传。
按照正常的时间线,內测应该是在游戏正式上线前一个月才开启的。
而现在距离魔胎出世才过去不到一年,按照原剧情魔教还没成立,玩家降临更是二十年后的事。
提前了,提前了整整二十多年。
但方青並没有那么难以接受,他早就做好了有玩家出现的心理准备。
从穿越到这个世界的第一天起,他就知道自己迟早要面对这群第四天灾。
现在不过是早到了一些时间而已,小逝~
而且玩家的出现对他来说並非全是坏事,除了极少数像他这样自带境界开局的幸运帐號之外,绝大多数玩家刚进游戏都是零修为。
要从头开始摸索途径,学习技能,积累资源。
就算內测提前了二十多年,这群玩家的起点依旧是零。
而他已经是第三境中期的混沌途径修士,手握一个一万六千人的圣教,坐拥白霜山脉先天大阵,跟精灵族结了盟,优势依旧在他。
冷静下来之后,方青大概也猜到了玩家提前降临的原因。
灵衍九天的底层代码是高度自动化的,会根据世界剧情的实际推进情况自动触发相应的游戏阶段。
主线第一阶段剧情原本完全围绕魔教展开——魔胎出世,魔教成立,席捲五大陆,最终被围剿。
按照原剧情,这一系列事件应该在二十年后才陆续发生。
但现在,圣教已经提前成立,规模远超原剧情同期的魔教,底层代码检测到剧情条件已经满足,直接触发了內测开启。
换句话说,是他把主线剧情推进得太快了。
不过圣教的发展是必然的,你要说为了让玩家晚降临一点就放弃圣教发展,继续龟缩在先天大阵里不出头,那不可能,这种做法是最蠢的。
而现在,他有势力,有地盘,玩家来了反而是他可以利用的最大变数。
只是不知道还能不能遇上从前那些公会。
如果真能再度相遇,便也间接印证了一件事:
虽说这个世界与玩家世界的时间流速一致,但二者的时间节点却存在偏差与错乱。
方青重新盘膝坐下,点开了系统面板。
基础信息界面依旧是熟悉的半透明,姓名、途径、境界、身份、能力,几行文字依次排列。
但他的目光很快落在了面板底部,那里多了一个向下滑动的標誌,一个小小的三角形箭头。
他心念一动,轻轻向下一滑。
基础信息直接翻页,一个新的界面出现在他面前。
这个界面很简单,只有三个功能模块:发布任务,论坛,私聊。
方青的眼睛直接亮了。
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