第68章 只差一个出圈的机会(2/2)
会议室里安静了一拍。
冰蛙转过头看著他,林晓也抬起了头。
而秦墨的声音还在继续响起。
“英雄联盟的留存和人均时长,已经证明了它的潜力。”
“所以这款游戏,目前只有一个缺陷。”
他顿了顿。
“那就是,怎么吸引新玩家去尝试它。”
“只要尝试了,就能留下他们,这个规律从內测到现在,从来没有变过。”
“但问题在於,现在刀塔2的声势太大,公测两个多月已经站稳了市场。”
“风暴英雄虽然凉了,但也占著不少討论度。”
“大部分普通玩家,根本不会主动去下载一款,他们不感兴趣的moba游戏。”
“没有上手,自然不会被英雄联盟吸引。”
冰蛙点了点头。
“確实是这个问题。”
“我们內测的口碑虽然好,但內测规模太小,几千个人的声音传不了太远。”
“现在公测了,首日一百万的玩家也不够多。”
“刀塔2的玩家基数是我们的好几倍。”
“我们需要一个契机,一个能让更多人看到这款游戏到底好玩在哪里的契机。”
会议室里沉默了片刻,眾人都在思索有什么办法。
秦墨看向一旁,没怎么开口的郑越。
“你会因为什么去尝试一款新游戏?”
郑越愣了一下,想了想。
“除了朋友推荐和口碑,就是操作视频了。”
“那种精彩的操作集锦,看了之后会让人觉得,原来这个游戏还能这么玩。”
“之前刀塔1有个主播,打出了一套丝血双杀的连招,录像在b站上掛了整整好几天的热门。”
“我当时不玩刀塔,但看了那个视频之后也去下了。”
现在赵磊主要负责抖音,並没有再参与拳头事宜,郑越现在主要负责英雄联盟。
听著回答,秦墨点了点头。
“现在刀塔2声势很大,我们很难在短时间內,把英雄联盟的口碑铺到全网。”
“所以能走的,只有第二条路。”
他看向冰蛙。
“內置的视频录製软体,没问题吧?”
冰蛙推了推眼镜。
“没问题,我们在公测版本里已经內置了录像和剪辑功能。”
“玩家可以一键录製自己的精彩操作片段,直接导出视频文件。”
“这个功能內测的时候就跑通了,公测版本做了进一步优化。”
秦墨站起来。
“那就把这个功能用起来。”
“弹窗告诉所有玩家,可以录製自己的精彩操作视频上传到抖音和各大平台,参与官方活动。”
“根据视频热度,直接结算现金和皮肤奖励。”
“播放量达到一定等级的,奖励皮肤,达到更高等级的,奖励限定皮肤加现金。”
“这个活动,推送全球所有区服。”
说完,秦墨顿了顿,好似在思索什么。
“也可以联繫各大平台的创作者,让他们做一些英雄联盟的二创,甚至可以授权给他们做一些沙雕动漫。”
“这是一个长期活动,可以和一些创作者保持长久的良好关係。”
眾人点头,林晓也很快在键盘上敲了起来。
“我现在就去擬活动规则,抖音那边的接口和话题標籤同步准备。”
“初步规则可以分几个等级,点讚多少给史诗皮肤,多少给传说皮肤,最后甚至能有现金奖励。”
“至於二创活动,我会找人对接各大平台的创作者。”
冰蛙也站了起来。
“我现在就去让程序组,把录製功能的入口做得更显眼一些,再给大夏国的版本,加一个一键分享到抖音的按钮。”
眾人很快行动了起来。
而秦墨则是闭目回忆起了前世,那英雄联盟的一次次出圈,在电竞赛事爆火前,各大游戏主播的精彩操作,和关於英雄联盟的二创,是英雄联盟前期出圈的关键。
与此同时。
半个小时后。
英雄联盟官博,也公布了公测首日数据。