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005 准备(1/2)

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顛簸的牛车上,马林翻阅著从冒险者公会借来的魔物资料书。

公会能成为所有冒险者都认可组织,不光是因为保证委託金到位的信誉,还有提供的种种支持服务。

资料借阅就是其中之一。

所有在公会註册的冒险者,只要当月时间內完成过任意委託,就可以借阅公会储备的各种资料。

包括最通用的冒险手册,魔物资料,素材资料,地图集等等。

当然,有借有还,冒险者最多持有两周,超出时限会按日罚款。

马林借的是《初级血族魔物鑑別指南》。

在精神世界中战斗的经验,教会他一个重要道理——只要不是碾压的程度,那情报要比实力更关键。

掌握魔物的习性和弱点,可以让战斗轻鬆许多。

这个世界中的魔物种类极其繁多,目前已知的就有数千种,而每个种下面还有多个亚种,不同亚种之间存在些许差异。

比如蝠翼魔,根据体型,翼展,是否有尾巴有角,牙齿的功能形態等等,被划分成二十余个亚种,应对方法也存在细微不同。

不过作为同一种类的魔物,共性还是多於差异的。

形象上接近人类与蝙蝠的结合体,人形的身子,蝙蝠的头,长有宽大轻薄的翼膜,攻击主要依赖利爪与撕咬。

行为大多是纯粹由本能驱使,嗜血,夜行,算是最常见的血族魔物之一。

没有吸血鬼那么危险,智力不高,也无法通过吸血感染转化。

但是对於被袭击的目標来说,蝠翼魔要更致命。

因为相比总是追求些优雅格调的吸血鬼,蝠翼魔进食起来可以说相当野蛮,动輒把猎物撕裂扯碎。

形象丑恶,黑夜袭击,行径残暴,这些特点让蝠翼魔成为恐怖故事里的常客,被描述成一种无比可怕的魔物。

村民们会开出五十几银幣的委託金,估计也是被蝠翼魔的名声嚇到了。

然而其实在公会的手册中,蝠翼魔的挑战难度仅有3,要低於马林在冥想中杀死过记不清多少次的巨魔,所以他才敢接下这个任务。

公会制定的挑战难度,是给冒险者们用作参考的標准,定义了难度1为两名未经训练的持械成年人能解决的魔物,再往上的难度代表人数是2的几次方。

所以蝠翼魔的难度3意味著大概8个普通人能解决,而马林之前的主要经济来源哥布林,难度是0,不是需要1名成年人解决的意思,是弱於成年人的魔物都不参与挑战难度评级。

当然,这个標准只能作为大概参考,並不是那么严谨,就像难度通常被定为十几乃至二十多的巨龙,不意味成千上万普通人真能解决,到那个水平就不是人数的问题了,多少普通人也破不了防。

蝠翼魔被定为难度3,不是凭藉攻击性,它的攻击能力和寻常野兽差不多,而是由於难以杀死的特性。

“这种魔物的生命力之顽强,鲜有生物能媲美,它们身上任何形式的伤口,都可以在短时间內癒合,切割伤,穿刺伤,骨折等,基本可以在3分钟內癒合,断肢在10分钟左右再生,斩首同样能够在15分钟左右恢復。不过蝠翼魔的恢復能力存在上限,测试中,在受到3到5百次伤害后,通常会彻底死亡。”

指南中如此写到。

马林有些惊讶,倒不是惊讶於蝠翼魔的难以杀死,而是竟然真有人测试出物理伤害多少次会死。

给出的还是范围,那显然测试了不止一只。

专业。

他翻到下一页。

“击杀建议:一,阳光是最好的武器,只需要照射十几秒,蝠翼魔就会化为灰烬;

“二,凝血术会很有用,可以数倍延长恢復再生的时间;

“三,带点大蒜,大蒜的气味会让蝠翼魔呼吸困难;

“四,火焰是个好东西,虽然无法直接烧死蝠翼魔,但它们体温本就过高,火焰会使其无法散热,从而导致行动迟缓。”

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