第94章 神域发布(2/2)
“这种游戏一般都是掛羊头卖狗肉的,宣传片剪得比大片还好看,进去就是一坨屎。”
“逼氪、肝帝、日常任务比上班还累,氪佬一天满级,平民玩家肝到死都追不上。等上线了我第一个进去测,要是又是一个割韭菜的换皮游戏,就別怪我嘴下不留情了。”
这条评论被顶到了最前面,点讚数超过了三百万。
下面跟了一长串附和的回覆。
火鸡味锅巴:“蟑螂哥说得对,现在市面上哪个游戏不是这套路?”
夜闯寡妇村 *片甲不留:“同意,前阵子那个什么星际的宣传片也拍得贼好看,进去充了三千优,三天就弃坑了。”
八级大狂风:“有测过的兄弟回来说一声,要是真靠谱我就入坑。”
kirito?:“不会没有登出键吧?先观望观望。”
有点大忍一下:“楼上该不会还没从那个老游戏的阴影里出来吧?”
星空旅人:“我看开发团队好像不是什么大厂,主页上註明的製作方是永恆工作室,搜了一下没找到相关信息,要么是新人团队,要么是某个独立开发者。一般来说这种小作坊要么做得特別用心,要么烂得特別彻底,没有中间值。”
睡不醒的猫:等开服,我先冲为敬。不过话放这儿了,要是进游戏发现是个换皮抽卡游戏,我第一个回来打差评。
你相信光吗:“画面真的好好看啊!不管好不好玩,光在里面看风景就值了!”
类似的评论铺天盖地,期待的有,唱衰的也有,更多的人持观望態度。
时间一到,《神域》正式发布。
灵灵坐在操作台前,盯著屏幕上的倒计时跳到零的瞬间,成功发布了游戏。
“嘿嘿,灵灵我出品必属精品!”
“逼氪?不存在的。肝帝?想肝可以肝,不想肝也不影响体验。所有玩家的需求我都照顾到了,喜欢战斗的有竞技场和副本,喜欢休閒的有钓鱼种地和建造系统,喜欢探索的有隨机生成的地下城和隱藏任务,喜欢社交的有公会和跨星域联动活动。”
“没有任何付费和免费的差距,主要靠技术来填,不是靠钱包。主打一个面面俱到。”
这款游戏从一开始就没打算割韭菜,割韭菜的游戏能火一阵子,火不了一辈子。
灵灵要的是口碑,要的是长久运营,要的是让全宇宙的人都进《神域》里玩。
发布后的数据反馈,比她预想的还要猛烈。
第一个小时,下载量突破了十亿次。
这个数字还在以肉眼可见的速度往上跳,每刷新一次就多出几百万。
游戏区里开始出现第一批真实的玩家反馈,货真价实的评论顶上来了。
一个id叫性感母蟑螂的用户又回来了,这次他的留言风格和之前判若两人:
“草,对不起,我收回之前的话。进去逛了一圈,这画面是真的实机演示不是cg,我边打怪边跑,半个小时还没出那片森林的边界。暂时没找到氪金点,商城卖的全是皮肤和装饰品,属性装备全靠自己打。各位,这次可能真不一样。”
这条评论的点讚数在短短十几分钟內突破了一千万,下面全是。
“???”
“蟑螂哥被绑架了就眨眨眼”
诸如此类的回覆。
紧接著,更多测评帖像雨后春笋一样冒了出来。
星空旅人发了一篇更硬核的测评,从世界观设定、职业平衡、经济系统、地图规模四个维度逐一分析,最后得出了结论: