第63章 :一箭四雕!(1/2)
“所以,咱们不是说一定要下架。”
法务推了推眼镜,“但版权问题不能一直悬著。万一以后火了,他们用这个动画卖周边、接gg、做商业化,我们到时候再管,更被动。”
一句话,即便届时再管,人把钱已经挣得差不多了,大不了就给你把动画下架就是了。
周经理没表態,目光转向市场推广组的一个年轻女孩:“小陈,你怎么看?”
小陈是负责玩家社区运营的,天天泡在贴吧和微博,对玩家情绪极其敏感。
她想了想,给到自己的建议:“我也不同意下架。但理由不只是『怕玩家骂』。”
她翻开自己的笔记本:“我们內部一直有个痛点——lol的玩家生態很活跃,但官方內容太『正』了。”
“拳头的宣传片、cg、赛事包装,都是大片风格,玩家看了会说『帅』,但不会说『懂我』。”
“这个动画不一样,它是玩家视角、玩家语言、玩家笑点在创作,敘述的也是玩家在召唤师峡谷中所发生的有趣故事,它能让玩家感觉到『官方不懂的东西,有人懂』。”
“从推广效果来看,这三天lol的百度指数和討论量都有明显上升。动画带动了游戏活跃度——很多人看了动画,手痒了,又回去打排位了。如果我们这时候叫停,等於亲手掐掉一个免费的大规模宣传渠道。”
周经理点了点头,终於开口:“那你的建议是?”
“不下架,也不打压。”
小陈说,“我们要做的是——把它变成『自己人』。主动接触製作方,给他们正式的二次创作授权,甚至可以给一点扶持资源。”
“让他们名正言顺地做,我们乐见其成地推。这样既规避了版权风险,又保住了玩家的好感,还白捡一个爆款內容。”
“一箭三雕。”
“哦对了,emperor在上传视频的过程中还与自己新建的hwg俱乐部进行了绑定,也就是说《啦啦啦德玛西亚》的爆火还能够为我们即將成立的lpl职业赛事宣传进行助力,一箭四雕才对。”
会议室里很快有人点头。
“是啊!”
“有道理。”
“无比聪明的想法!”
“哈哈哈投资嘛,这可是咱们最擅长的招式。”
几分钟后,待得眾人討论的声音渐熄。
周经理摘下眼镜擦了擦,重新戴上,表情比刚才认真了几分:“是啊,堵不如疏。”
他先是讚许地看了眼自己的得力干將,接著环顾四周,给出自己的最终意见:
“我做以下部署,你们都记一下。”
“第一,这个动画本身对游戏是正面推广,玩家的反应也说明了这一点。我们的態度就是鼓励二创,这是原则,对外要继续强化。”
“第二,製作方个人身份敏感、且已经註册了职业俱乐部,而且这支队伍马上要打lpl选拔赛。如果我们这时候以版权为由去压他们,传出去就是『官方打压知名玩家』,负面影响远比一个动画大,得儘快擬一个万全方案。”
“第三,emperor这个年轻人,我们自己平台的数据就很清楚。他的直播间流量、他的淘宝店转化、他现在搞的这支战队和这个动画——他不是那种『火了就跑』的投机者,他是在认真从事这个行业。这种人,我们应该合作,而不是对立,所以大胆去接触。”
他转头看向小陈:“方案与合作推进你来全权负责。授权他们继续製作,我们提供一些官方的角色设定资料和音效素材,避免他们因为不了解设定而出bug。另外——”
他想了想,“如果他们愿意,我们可以谈一下赞助合作。企鹅视频可以给这个动画一些推荐位,条件是他们在片头加一个『英雄联盟官方合作动画』的標识。”
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