第1220章 卡密(2/2)
下达了攻击指令后,游戏随口说道,“虽然是【史莱姆】,但是我想体积膨胀到这种程度的【守护者史莱姆】的效果应该不会跟【再生史莱姆】一样是在恢复能力方面吧?要是是不能被战斗破坏或是被破坏后会立即复活的效果可就麻烦了啊。”
隼人一摊手:“真是敏锐啊,游戏。虽然【守护者史莱姆】的这个提升守备力的效果本身并没有什么代价来着,但是限制还是有的,那就是它的全部三个效果,一个回合只能各使用一次。”
“【守护者史莱姆】与对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动其()
效果,【守护者史莱姆】的守备力只在这次伤害计算时上升对方怪兽攻击力的数值,也就是1500点!”
出于稳妥考虑,他选择了先用【沉默剑士·零】进行试探性的攻击。
拟态成【沉默剑士·零】的【守护者史莱姆】手中的金色巨剑与【沉默剑士·零】手中的剑碰撞到了一起,然后快速交手起来,然而老半天都没法分出胜负。
“这算哪门子的‘沉默"?取名的骚话稍微有点多了。”吐槽了一句,隼人却是抬手打了个响指道,“但是木大木大木大!【守护者史莱姆】是不灭哒!”
明明只有一把剑在【沉默剑士·零】的手中,可是当其挥舞起大剑之际、却是在那么一瞬间同时出现了多把从不同方向挥砍出来的利剑,看上去就好像【沉默剑士·零】的手中有数把大剑一般。
“但是,应该是有代价或是限制的吧?”
“因为这正是我独一无二的神之才能哒!”
【守护者史莱姆】【def0→1500】
这也是理所当然的,毕竟在决斗怪兽的规则中,攻击对象的守备力与攻击怪兽的攻击力相当的情况下,是谁也不会被破坏、也不会有人受到伤害的。
“也就是说,提升守备力的效果虽然没有上限、但是一个回合之中就只能使用一次。”
“【再生史莱姆】吗?那个不受控制的强制苏生效果早就在国际幻象社后续发布的卡片里被阉割掉了,也就只有马利克手头上的旧版卡片还保留着原版效果,只不过因为是在游戏你上大学期间发布的新卡、所以你不清楚吧。”
看着自嗨起来的隼人,游戏也是无奈地重新看起了【守护者史莱姆】,虽然守备表示在场的【守护者史莱姆】只有区区0点的守备力、看上去好像随便来只怪兽都能将其打倒,但是游戏的直觉告诉他这只怪兽并不是能够被轻易击败的对手。
游戏点点头:“原来如此,换句话说就是、再攻击一次的话【守护者史莱姆】就没法再提升守备力了吧。”
看了眼自己场上的【沉默魔术师·零】,游戏又看向前场还在与【守护者史莱姆】像是打铁一般拼着刀的【沉默剑士·零】道:“那么换位吧,【沉默剑士·零】,接下来换【沉默魔术师·零】上!”
还在愉快地打着铁的【守护者史莱姆】发现,自己对面模仿的对象忽然就不跟自己玩了,后撤拉开距离让开位置后、就看见了【沉默魔术师·零】正举着法杖瞄准着自己。