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第583章(1/2)

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第583章

藉助虚魔,黑罗博及时的统计出了扭曲孽物的规模。

数量超过十万!

这可是个了不得的数字,盖因孽物靠著特殊的扭曲天赋,战力堪比精英级以上的超凡者。

儘管黑罗博站在世界的角度,能够理解出现这等规模的合理性。

毕竟从病菌和抗菌的角度,医学效价单位,动輒就是百万单位。

那么,將世界看做放大版的人体,一个创口盘踞了十万病菌,貌似也不难理解,对吧?

至於这些孽物是靠什么繁殖的,自然是靠山吃山、靠水吃水,靠著风道般的创口,就吃主物质界与外界不断交互產生的特殊物质、以及能量。

所以,黑罗博確实能理解,然而直觉上,仍旧觉得有大问题。

问题源自天道的失能特徵有点超出预料太多。

天道的意志化身自然之神確实殞落了,可天道的基本盘仍旧在运转,这就好比window作为电脑系统,哪怕users组被搞的一团糟,administrators也有部分设置受损,但系统的基本功能还在,只是缺失了部分功能,还有一些功能容易出错,却远没到蓝屏重启的程度。

在这样的背景下,世界创口烂成这个样子,就感觉天道的自我免疫及修復能力烂的有点夸张。

尤其是他持有自然权杖,对当前时间节点的天道状態,是有一个较为清晰的认知的。

毕竟已经脱离岁月之河这么久了,也去了好些地方。而这些地方都可以作为环境数据的专业採集点。一个地方不准確,两个地方不准確,这么多採集点的数据用作分析比较,有点谱是理所当然。

既然天道的状况、並没有糟糕到令扭曲孽物持续不断大量增生的地步,那么,眼前的情况是不是说明,这个创口的情况格外的特殊?

进一步分析,究竟是当初设计並开闢出这个创口的技术牛哗?还是因为自然之神殞落,天道失能,以至於小概率的触发了某些条件,进而形成这里独特的境况呢?

黑罗博之所以计较这个,自然是因为诡皇的存在如利剑高悬。

黑罗博本尊不忧诡皇,却也只是不忧,主要是因为后路有保障,同时外乡人的特殊性使其拥有效果绝佳的杀手。

可作为降临者的他,堪称本尊的弓版,诡皇的底蕴,诡皇的事先布局,甚至诡皇的閒棋落子,对他而言,都是一座座大山。不易逾越,也不得不防。

想到这里,他联繫了屠夫戈隆。

“让你准备的逐项事宜,完成的如何了?”

“一切顺利,主要项目都已落地。”戈隆恭敬的回稟。

“嗯,將元素之门调节到最大,並激活。同时,將我接下来口述的內容,告知军议会”

“是。”

不久之后,戈隆的信使,將资讯,呈送到了军议会首脑们那里。

適时,几位首脑,以及一眾古老者、不朽者,正在摆宴吃喝。

就是接著奏乐、接著舞的那种。

这跟墮落腐败没多大关係,而更多的是一种经年累月养成的习惯。

五日一大宴,三日一小宴,吃吃喝喝只是由头,个个寿元以万年计,哪个是没饱过口福的?主要还是联络感情。

美食佳酿容易刺激分泌腺素,让人从生理放鬆到心理放鬆。

这个说法,在这些古老者、不朽者身上也適用。

当然,得灵果仙酿那个级別的,常人眼中的山珍海味,於这些降生於洪荒时代的生灵而言,就是粗茶淡饭,食之如嚼蜡。

而这,其实也是原始军团这次比较突元的跳出来参与大事件,而非躲在安乐窝里继续吃瓜看戏的一大原因一一他们的安乐日子,眼瞅看要过不下去了!

是,现在还能维繫。但经歷了毁灭之王挑起的地狱与诸神的大碰撞之后,新纪元的环境,还能不能让他们接著奏乐、接著舞,就不太好说了。

因此才要参与大事件,尝试把握主动。

而作为活的够久的大聪明们,这些位可很清楚,有些情报,就像是男人的收入,女人的年龄,不宜外泄。

因此,像黑罗博、阿妮卡,就不知道他们所面临的生存危机,而只看到他们不差钱、甚至豪无人性的阔气一面。

戈隆倒是没被这些人的奢华铺排场面震撼到,教会、乃至贵族的上层,也过的是这般的日子,或许档次有所不如,但本质乃至特性,不能说一模一样,那也是多有雷同。

戈隆也不会被此间耳热酒醋的气氛所影响到,很有愧儡风范的將黑罗博指示的情报递交了上去。

军议会的几位首脑,倒是没耽误正事,表现出了足够的重视。

这其实已经很难得了,毕竟岁月之重在他们身上其实已经是非常非常大的负担,例如看淡方物,什么都提不起兴致啊等等。

经常宴饮,其实也有在抗拒这种岁月之力的意图在里边。

有些功能,就像是车,你不用,反而衰败的更快。

更重要的是,他们对於『黑白双煞”足够重视。不久前还借了其一波运道,

然后又承了一波情,黑罗博的元素法阵、阵仗搞的那么大,以他们的情商,自然明白其意图。

至少,给这边爭取更多时间,完成炮垒的修筑,是原因之一。

此时此刻,得知至少三万的扭曲孽物正在杀来,这心自然是一下就提起来了。

知道会来,但没想到会来这么多!

毕竟之前看黑罗博的元素法阵那边,也就四五千,还被黑罗博给狠狠的坑了,消消乐一般融了三分之二左右,他们还以为今晚就算还有战事发生,也將是散兵游勇跑来看有没有捡漏机会那种。

其实,这真就不能怨人家扭曲孽物看人下菜碟,也没有所谓先锋军之类的说法。而是存在一个效费比。

孽物对自身的战力是有谱的,虽然对敌人没什么谱,却也有套基於自身的规划標准。

比如,黑罗博那边规模被判定为1,能级被判定为1,那么派遣的部队就会是4k到6k,再多,那就是添油战术了。

虽然6也有前仆后继的添油嫌疑,但这个添油是有限度的,比如说三板斧,

三轮,一鼓作气,再而竭,三而衰,三轮冲不下来,那就成了拿命堆,那效费比立刻就难看了。

我四面围攻,全力突击,三轮衝锋,前仆后继,最厉害的手段都以三板斧表达出来了,还是贏不了,这说明什么?

说明敌人的强大,已经超出了我所能承受的上限。

不光是黔驴技穷那么简单,还意味看组织能力也不可能再提高了。

这不是纪律性更高的人类军阵,多多益善,每一个分布都能责献一部分力,

最后通过匯总的方式集中表达。

孽物是没有那样的组织度的。这一点孽物自身比谁都清楚。

它们是扭曲的生命,是畸形的,是受诅咒的,是混乱的。

它们就像暴躁哥、多动症患者,最多能容忍多长时间的冷静,多长时间没有小动作,再多就忍不住了,是这个。

所以,三轮衝锋还不能有明显收穫,孽物自身的狂热就会消退,就没那么强力了,数量多,反而会造成负面情绪蔓延,混乱內耗。

於是有了一种比较有基础章法的潜规则,发现了元素法阵,並確定要攻打这个显眼包后,根据侦查结果,派出相应战力。

能贏自然好,贏不了,也就基本明白咋回事了。

越是遵循丛林法则,遇强怂、遇弱横,这一套玩的越遛,生存本能,不磕穆。

而扭脸攻打原始军团、黑潮军、诸神联军,就是因为这三家还没摸过头皮软硬。同样,根据侦查所得结果,派出最合適数量的兵团,贏有贏的斩获,输有输的说法。

这些特殊生灵,不以其他生灵为食,因此发起攻伐,是另有讲究和说法的,

不是为了生存,至少没那么纯粹。

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