第604章(1/2)
第604章
诸神及其统御的天使军团、诸教会联军。
泰伦斯统御的黑潮军。包括嫡系、各巢穴领主兵团、以及黑暗地狱的恶魔兵团。
晋升混乱之神的疯邪神及其统御的混乱孽物军团。
土著遗老遗少为核心的原始军团。
黑罗博掌控的魔王巴尔及旧支兵团,阿妮卡升腾者兵团,屠夫戈隆清道夫战团,
这就是参与此次大事件的五方。
帕尔乌斯虽然也较为独立,但他手头上也就几张人物牌,其策略主打寄生+夺舍+算计,只能算是名有些分量的投机客,称其为一方势力,太勉强了。
镜头来在眾神殿战场,诸神的紧急修復,效果还是很明显的,屏障虽然没有恢復,但眾神殿激活了內胆式的保护层。
这金色的保护层,为眾神殿一眾建筑蒙上了一层璀璨豪华的金光,看起来宏大气派很是拉风。
当然,最主要的作用,是生成维度类隔绝障壁,儘可能的减轻天道对其的影响。
不然的话,在宛如星球引力的作用下,眾神殿会以加速度的模式崩解坠毁的。毕竟对於这个世界而言,它是妥妥的违章建筑。
眾神殿稳住了,生命之神也得以解放。
但並不完全,因为之前眾神殿濒临塌的凹陷短时间內很难恢復。
另外,诸神也不可能將宝贵的稀缺超凡资源用在这种事上。
在衡量比较之后,只能是苦一苦生命之神,具体些说,就是一定时间內占用生命母树的功用,尤其为形同危楼的建筑群托底。
没有了生命母树做增幅放大器,生命之神的后勤能力大为减弱,並且,生命母树的持续高负荷运转,也至少牵扯了生命之神四成的神魂消耗。
可这已经是诸神目前最不差的选择,为了让生命之神为这一安排买单,诸神又奉上一笔佣金。
这也算是诸神之间的基本互动原则,主要谈利益分配,在这个基础上,可以谈谈感情,或者说,一种变相的中长期投资。
那不是还是利益?是啊!感情跟利益是可以转化的,尤其是诸神之间,早就习以为常,丝滑的很。
毕竟往根源上说,大家能在这个世界聚首,就是一帮天南海北的自由职业者跑来搞钱,初心不能忘啊,对不对?
一把一过,钱货两清。生命之神收了一波报酬后,拿出另外一件神器,生命號角。
生命之神手中,真正顶流的神器也没几件,这件被诸神熟知的生命號角,无疑是其中之一。
生命之神亲自吹响这號角,给天使军团掛上了一系列增益buff。
生命號角確实很牛,但能有如今这效果,主要还是背靠眾神殿。
眾神殿由於失去了界膜,像只炸了氢气球,氢气没有了,以在以为媒介的buff自然也就无法加掛了。
而生命之神则是以自身为纽带,以神器效果为媒介,重新实现了眾神殿与天使们的通联。
虽然这样做,也就能发挥50%左右的效果,但至少是把这口气给送上了,否则天使们形同普通人缺氧,別说是战斗了,能存活多长时间都是个问题。
说时迟、那时快。刚掛了群体buff,天使军团们就纷纷结阵,在战神的指挥下,与再次进犯的混乱孽物展开了廝杀。
这一次,战斗场面有些像是一队队的人类捕猎猛獁象。
双方形体比例,差不多就是这么个差异效果。
孽物跟著疯邪神鸡犬升天后,並没有回归之前三米多高类人形態的样貌,而是化身一头头上古恐兽,庞大有力,却又不缺矫健迅敏。
恐兽是从休眠基因中翻出来的,当初恐兽灭绝,主要是对超凡资源的吞吐太过巨量环境无法提供,最终日渐衰弱,走向灭亡。
那么现在將这个方案拿出来,岂不是在开歷史的倒车?
没错,所以才说,成王败寇。贏了,诸神一系就是肥料,还有机会再次转型,稳定结构;输了,那么扯什么都多余。
也正因为如此,这些实力峰值达到、甚至隱隱超越了圣灵的孽物,情绪饱满、態度坚决,任何一个放到凡世,都能在整个地区掀起灾劫。
而现在,却成堆的出现在诸神及天使军团面前。
於是第一个难点出现了,如何將“象群”有效的分开?
可以说,能不能迅速的分后围猎,是这场战事能否体面的贏下来的关键所在。
至於输,至少目前,诸神还没有认真去考虑这种可能。
原因有三,其一,们仍旧有杀手。
再者,貌似疯邪神无法轻易过界。
最后,们已然看出,孽物虽然变强大了,但却是智商换来的。
疯狂而又愚蠢,这绝对是足以致命的短板。
诸神自然也针对这短板展开了战术策略。
一方面,沿用诸神纷纷下场,带队指挥作战的模式。
另一方面,不怕眾神殿被更进一步的破坏,勾引孽物打巷战,利用建筑群,將孽物分割。
事实证明,这很难瞒过智者的策略,对於孽物们却十分有效。
只要己方做的足够自然,已然打出火气上了头的孽物,就会被成功诱导。
一开始这些孽物更像是超凡版的重战车,只要挡路就破坏。
可这里毕竟是眾神殿,是诡皇炼製的超级复合法器,没那么容易被损毁。
孽物在发现需要耗费太大的气力才能做到横衝直撞后,为了效率,就选择了就绕就绕一下,而不是跟挡在面前的一切障碍死磕。
一来二去,就等於是被驯服了,会本能的做出绕路的反应。
这时候,分割的前置条件就基本成熟了。
孽物们没了一开始集群拆迁、踏平一切的劲头,左分右分,东拐西拐,渐渐就分散了。
孽物们当然能飞,可此间的环境並不利於飞行。它们自身肥壮的身形也不適合频繁的飞起来再衝下去。
当然,更多的还是习惯,疯癲从某种角度理解,可以说是打嗨了,不管不顾,务求尽兴。在这种背景下,不停的衝击进攻,可比飞起来再衝下去这种不够连贯的打法爽利多了。
如此,双方的认知差异算是清晰了。
天使军团求胜,为此不择手段,更多的损耗眾神殿也在所不惜。
而孽物们疯到只为求爽,追著猎物就是砍杀,其他基本都不过脑子了。
就这样,战事渐渐进入垃圾时间,毕竟孽物们已经深陷战术陷阱而不自知,结果就只剩被一一围杀。
这种基本上没有悬念的战事,就是垃圾时间。
不过,作为当事人一方的诸神可不这么认为。
毕竟疯邪神一直没出手。
上一轮,疯邪神哪怕是隔界搞风搞雨,仍旧是让诸神大感吃不消,且吃了不小的亏。
这一轮,们自然对疯邪神给予了足够的眾神,光神、战神都没有出手,寧肯围猎孽物时天使的消耗大些,也要保持良好状態,以应对疯邪神的突然发难。
然而,疯邪神从始至终都没有出手。
但诸神能確定,疯邪神一直都在,就隔著界膜虎视耽。
这里的界膜,是由天道之力形成的。
针对的是一切域外天魔特质的存在。
由於疯邪神算是在溃烂创口诞生的蛆,因此拥有杂种特性,故而能够发挥骨之蛆的特性,不至於被天道之力反向弹飞。
甚至,如果不是他在法则层面过於庞大,是有大概率钻疏而不漏的法则之网的空子的,就像这些看起来很轻鬆就完成过界的孽物。
可惜,现实没有那么多如果。疯邪神也不想委屈自己,压缩削弱自身然后过界。他也知道若那么干,绝对会被诸神围殴致死。
於是乎,越是强大,反而越是让法则之网的孔洞显小,过界越是困难。只能像介於有无之间的虚影,投射存在性和一定的影响力。
当然,像之前那般製造虚空裂隙,深渊之喉啥的,也是可以的。
但疯邪神只是疯,却不蠢,之前都没成功,如今诸神有了防备成功概率就更低,他得另换手段。
並且这手段已经在施展了。
具体说起来其实也並不新鲜,就是虚空诅咒。
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