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第645章(2/2)

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僵户对黑罗博而言太过废柴,不值得他浪费精力和法力。

这是经由黑暗德鲁伊神术强化的高级户俑,有著超强的代谢能力。

若是不搭理它们,那么超强代谢的高消耗会让它们很快活活饿死。

但若是对它们出手,却又不能在极短时间內破坏超过50%的躯体,那么它们就能上演吸收一切能量的超高速修復。

而且越是修復,越是能发挥血脉基因中的潜力,给自己隨机加各类稀奇古怪的buff。

厄运愧儡们显然不知就里,他们倒是没因敌人褻瀆同伙的遗体而义愤填膺、感同身受,但这种被打死就会变成敌方炮灰的模式,却让他们又惊又怒,心底发寒。

他们也有火枪,还有手雷。这种雷倒是相对技术先进,最初是由炼金术发明的,后来被更换了爆药,简化了结构,很快就广为传播,成了凡世战场上的主要消耗品,

瓦斯科人的手雷,很多是自行仿造的土雷,威力不足,但用来炸血肉之躯,倒也够用。

当然,这回踢到了铁板,乱枪+土雷,一通砰碎轰轰,结果换来的是狂尸愈发的张牙舞爪,就差直接高歌:好爽,才来一波!

“仅仅是隨手復活的尸骸就这么难缠?这还怎么打?”意志不坚定的,已然开始迪化了。

不过只是这样,动摇不了军心。厄运傀儡中是有骨干的,就如之前那个被狙杀的喊话者,关键时刻由他们牵头,再以厄运侵染的降智效果配合,立刻就能转移傀儡们的注意力,让他们不至於深入思索不利情况。

“將这些怪物放进了打,我们人多,將它们捅成筛子,剁成肉泥!”

这个骨干挺贼,藏在掩体后,躲在人群中,而不是振臂高呼,狙击手缺乏射界,没办法及时打掉他。

厄运傀儡们被一缀,傻乎乎的又信了,粪叉、长杆子、门板、劈柴斧,各类武器都准备好了,要放近了打,就仿佛他们都是精於白刃战的武士。

结果等狂户从雾中衝到近前,才发现早就不是正常人模样了,有肌肉虱结宛如穿了轮胎甲的,有六条胳膊脖子上长眼柄的,还有宛如大树成精造型奇诡的,个个奇葩畸形。

这样的怪物,用对付人类的招数是不成的,降智buff让他们的脑筋又不够用了。

还是骨干智商在线:“撒网,撒猎网!”

猎网是个好东西,尤其是瓦斯科紧挨著神圣山脉,內中不光有寻常野兽,还有魔兽出没,这就导致当地的狩猎工具也有所升级,其中最具代表性的,就是网。

一张足够韧的网,魔兽的大力和锐爪也撕不开。

另外就是专门用於发射猎网的射网枪,也十分先进,充分体现了哪里有迫切需要,哪里就有大眾的智慧。

射网枪这些人是带著的,这是凡人对付超凡者为数不多的利器,一旦被缠住,高阶超凡者也得被扒层皮。

然而,就在张罗著用猎网时,狂户已经有了斩获。

说实话,这浓雾有挺影响人的,究竟是对哪方影响更大些,还真不好说。

濒死的惨嚎此起彼伏,当然更多的还是呼呼喝喝的喊叫声,咒骂声,发力声,惊叫声等等。

总之就很有市井氛围,不像在战场廝杀,而是在城镇巷子里围堵猛兽。

猎网確实管用,尤其是多缠几重之后,狂户的输出就变得很低。

这些玩意没啥智商,往往越是揪扯自救,反而被缠的更紧,或覆盖了更多。当然最主要的,还是它们缺乏破开这种网的手段。

问题是,黑罗博製造狂尸的代价不高,动作又隱秘,魔藤在地下蠕动,发现可利用的户骸,才破土而出,纷纷钻入。

而在浓雾和纷乱的双重作用下,往往等人们发现状况不对,新的户变已经结束,已经开始四处行凶。

於是乎,厄运愧儡们很快就发现猎网不够用了!

“tm的!”骨干们也忍不住骂娘。

这些人,跟黑罗博赴老绅士之宴那晚,在路上遭遇的白色睡袍女一样,都是信福神的。

只不过睡袍女还有其他故事,半疯了。这些却是得到了他们以为的正反馈,因此信的虔诚。但本身素质不高,是他们的一大短板。

毕竟但凡计划再周密些,准备再充分些,也不至於搞的这么狼狐。

当然,黑罗博却不这么看。

从黑罗博的视角,不是厄运傀儡们表现太差,而是他的的手段针对性十足。

他篤定幕后黑手拿这帮乌合之眾当真炮灰,只看大局而根本不在意个体的死活。

而这个点,其实是可以被利用的。

但凡这些厄运入脑的傢伙,讲究点“不拋弃、不放弃”对伤员、死者上点心,黑罗博的狂尸使俩都会大打折扣。

毕竟狂尸製造新的尸骸和魔藤转化之间,不是间不容髮的,厄运愧儡们虽然不像超凡者那么手段丰富,但细致一些、有组织性一些,还是有不少办法针对性反制的,搞成现在这样,主要还是不在乎。

不过,也就黑罗博这边战况是一边倒,其他各势力的庇护所,情势就比较胶著了。

主要是手段缺乏针对性。

而具体的重点,则是对厄运愧儡们的心態把握的不好。

只是看核心思路,黑罗博的也无非是杀一做百,震为主。

但同样的思路內核,黑罗博在实现过程中,攻心为上的策略用的更好。

长荣街22號,一看就刁斗森严,想要攻破,需要用大量人命填的典型。

而这次发起行动的厄运傀们,则缺乏对战爭残酷性的认识,觉得已方人多势眾,说不定就嚇到了对方。

对方少有迟疑,己方这边就架设人梯,翻墙进去了,届时大门打开,予取予夺,哪里需要笨重的攻城武器?

结果黑罗博重视远程打击能力,两轮齐射,打的准,威力大,不仅打压了厄运傀儡们的囂张气焰,还释放出了一些有明显引导意图的信號。

譬如,黑罗博这边使用的是枪。哪怕是普通人,也能想明白,枪弹的数量多,使用也不怎么费力。如果枪能又准又狠,那么在被对手攻陷前,能够依託工事杀死很多来犯者。

还有,黑罗博没让厄运愧儡们看到己方的战兵。

数量多寡,士气如何,都是个谜。

当然,厄运傀儡们也不是一点情报工作没做,对长荣街22號有多少兵,还是有估算的,儘管这估算一点都不准確。

问题在於,以厄运傀儡们的组织特性,上面人说多少,下面人未必信。毕竟彼此的信任度本就不高,智商还被拉低了。

无数事实证明,往往智商越低,越是倔强如牛,又或宛如倔驴,得顺著它来。

再加上为什么文化,更习惯感性认知,而非理性认知。

对面火力强,效率收割,己方一波就死好些人这些看在眼里,本能的就觉得对方人多势眾,又或高手眾多。

但如果真看到了,十个、二十个、三十个,这就没办法脑补想当然了,哦,就那么多。

黑罗博不让对方看,很多降智者对於敌方的数量,就没有精確概念,容易高估。

还有一个细节,就是黑罗博现场製造和利用狂户,对降智者们的心理打击也很大。

人是你们的,跟你们在一块儿时,就是个挡子弹的炮灰,一枪倒,再寻常不过。

可经过我的现场改造,立马就魔物化了,需要一帮人冒险围猎,咋咋呼呼费好半天劲才能制住,结果一扭脸儿,更多狂户出现了!

问:这种杀了你们,再用你们的户骨继续杀你们的骚事,你们能扛多久?

哪怕是福神骨干,也没办法度製造狂尸的成本极高,黑罗博也装不了几轮哗。

毕竟光是他们信没用,得广大降智者们信才成,

降智者们不信,那么就只会越打越心惊,越战越怂,越怂发挥越差,送菜情况越多,

狂户的数量就会攀升,恶性循环出现。

这不,已经有不少人因为猎网没带够,提议不行先撤,不是怂,而是这么硬耗太不划算。

这是划算不划算的事儿么?况且,划算不划算,是由你们这些降智者说了算的?

可氛围到这儿了,已经不是声嘶力竭的喊几句口號就能挽回的。只能是先忍一波,退下去,休整一番再来。

但其他战场,就不是这么个事儿了。

各势力纷纷亮出自家的高中低档战力,整体实力其实还是比较可观的。

问题是,降智者们是门外汉,他们除了能识別浑身光芒繚绕,又或能悬浮在空中的,

知道那是很强的超凡者,剩下的就是数腿腿。

一条活人两条腿,对面有多少条腿?才百来条?我们是他们的几十上百倍!

是,超凡者们手段齐出,一下子就给降智者们造成大的伤亡,甚至可以说,远比黑罗博门前造成的伤亡大。

问题是,拿捏人心,讲究一个恰到好处。

震慑,力不能不够,也不能太过。

当然,如果是太过以至於变成纯纯的割菜,打个响指死一片,隨便指,指谁谁死,那也行。

问题要是双方差异那般大,根本就打不起来。

现实是,好不容易整了波大活儿,呼吸之间就杀的厄运傀儡们死伤狼藉。

可却被福神骨干抓住了机会,直接爆种,进入杀红眼状態。

然后上雾气,影响己方人员视野。

简单讲就是大家都怒了,豪叫著莽他娘就对了。

而防守方面对这种不怕死的一拥而上,是没办法像之前那般效率屠的。

那是准备蓄力了好半天才搞出来了,若没能成功震,那接下来就是对线僵持,互相换命,看谁先扛不住了。

问题是福神骨干会利用这个很正常的现象,向降智者们宣传:“看,他们就是第一波强横,现在就不行了,衝垮他们!”

降智者们就真的信对方不行了,毕竟现在確实不像刚才那般高效杀了。

厄运傀儡一方进入顺风局,血红气满、前仆后继,压力顿时就给在了防守方这边。

伤亡不可避免的出现了,甚至左支右出,镇场子的高阶超凡者不得不频繁出手,又或使用昂贵的炼金物品。

当然,最后胜利的仍旧是各势力。

毕竟厄运傀儡们战术就有问题,没有將人数优势最大效果的发挥,如果是四面八方围攻,令防守方分摊人手到各处,那么至少在打击敌方气势,提升己方士气上,效果会好很多。

不过,犯这样的低级错误,倒不是因为降智,而是幕后黑手故意为之。足够的外压,

才能让內部更好的凝聚。各势力,就是幕后黑手眼里的淬火工具。

在此之前,厄运傀儡们对各个势力的强大缺乏清晰概念,占据几栋房子,就能挡住全城几万人的碾压?我们不信。就是几万头猪,也能把那些人活活累死。

现在是就相信了许多?

那么好,可以进行更深入的操控和改造了

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